cocos creator RPG游戏的背景和节点添加

本文介绍了一种在RPG游戏中加载背景图片的方法。通过创建精灵节点和Script节点,并使用两种不同方式实现背景加载:直接加载资源到SpriteFrame,或者通过自定义函数延迟加载。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

RPG游戏背景的添加,
创建一个background精灵节点
创建一个Script节点装载背景
在showmapJS文件中创建一个精灵 组件,将background添加进去
 将组件showMap添加进Script节点



showMap js 文件中
 可以用2种方法  
第一种:
   onLoad: function () {
       var that = this
         cc.loader.loadRes("pic/map/beijin", cc.SpriteFrame, function (err, atlas) {
    
   that.bg.spriteFrame = atlas;
         })
        

    },





第二种:
  onLoad: function () {

        
this._addSpriteFrameToContainer(this.bg,"pic/map/beijin")
    },
 _addSpriteFrameToContainer:function(container, name){
       // cc.log('load pic:',name)
        container.spriteFrame = this.loadWaitImage
        cc.loader.loadRes(name, cc.SpriteFrame, function (err, atlas) {
            setTimeout(function() {
                container.spriteFrame = atlas
            }, 3000);
            
        });
    },

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