13、FPGA 中嵌入式顶点着色器的设计与实现

FPGA 中嵌入式顶点着色器的设计与实现

1. 引言

实时 3D 物体或信息可视化在日常生活中愈发重要,如手机或移动系统。在嵌入式设备(如手持设备)中进行 3D 渲染设计和实现时,需兼顾性能要求与低功耗。

实时渲染三维物体对算术性能要求高,这对运行时钟速度低且常缺乏专用硬件处理模块(如浮点运算单元 FPU)的嵌入式系统是个难题。而在桌面计算机中,显卡的昂贵算术流处理硬件承担 3D 物体渲染相关计算,通过名为着色器的小程序实现可编程性。

着色器执行与 CPU 不同,每个图元、顶点或像素都会调用一个新的程序实例。有三种略有不同类型的着色器,且同一类型实例间无通信,可独立执行,这有利于硬件设计,能并行执行任意数量实例以提高计算速度,还可采用流水线技术提高硬件资源利用率。

我们开发了用于执行顶点着色器的硬件加速器,适用于嵌入式系统,它使用极少硬件资源(FPGA 切片),是一种通过快速总线直接连接 CPU 的协处理器。CPU 上的主程序将着色器代码和输入加载到协处理器,协处理器运行着色器时,主程序可并行进行其他计算,直至读取结果。

为减少硬件资源使用,线程调度预先计算并作为着色器代码一部分存储,控制逻辑仅含程序计数器和几个多路复用器来路由数据流,为浮点计算留出空间。还开发了将 Direct3D9 顶点着色器转换为控制表的着色器转换器,可调度硬件单元操作、分析优化数据流并将计算映射到 ALU 操作,目前 ALU 可并行执行四个线程,相比软件实现有四倍速度提升。

2. 顶点着色器基础

在渲染过程中,每个 3D 点(顶点)需经过一系列计算站(渲染管线),最终在显示器上绘制。这些计算站包括坐标变换(物体到世界、世界

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 “STC单片机电压测量”是一个以STC系列单片机为基础的电压检测应用案例,它涵盖了硬件电路设计、软件编程以及数据处理等核心知识点。STC单片机凭借其低功耗、高性价比和丰富的I/O接口,在电子工程领域得到了广泛应用。 STC是Specialized Technology Corporation的缩写,该公司的单片机基于8051内核,具备内部振荡器、高速运算能力、ISP(在系统编程)和IAP(在应用编程)功能,非常适合用于各种嵌入式控制系统。 在源代码方面,“浅雪”风格的代码通常简洁易懂,非常适合初学者学习。其中,“main.c”文件是程序的入口,包含了电压测量的核心逻辑;“STARTUP.A51”是启动代码,负责初始化单片机的硬件环境;“电压测量_uvopt.bak”和“电压测量_uvproj.bak”可能是Keil编译器的配置文件备份,用于设置编译选项和项目配置。 对于3S锂电池电压测量,3S锂电池由三节锂离子电池串联而成,标称电压为11.1V。测量时需要考虑电池的串联特性,通过分压电路将高电压转换为单片机可接受的范围,并实时监控,防止过充或过放,以确保电池的安全和寿命。 在电压测量电路设计中,“电压测量.lnp”文件可能包含电路布局信息,而“.hex”文件是编译后的机器码,用于烧录到单片机中。电路中通常会使用ADC(模拟数字转换器)将模拟电压信号转换为数字信号供单片机处理。 在软件编程方面,“StringData.h”文件可能包含程序中使用的字符串常量和数据结构定义。处理电压数据时,可能涉及浮点数运算,需要了解STC单片机对浮点数的支持情况,以及如何高效地存储和显示电压值。 用户界面方面,“电压测量.uvgui.kidd”可能是用户界面的配置文件,用于显示测量结果。在嵌入式系统中,用
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