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转载 指针的初步学习
第一次用markdown编辑器,感觉很过瘾:-D 指针的初步学习 C++primer中指针的定义: 指针(pointer)是“指向(point to)”另外一种类型的复合类型。与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问。 1.指针本身就是一个对象 2.指针无需在定义时赋初值 定义指针 int *p; //指向int型对象的指针 double *p1; //指向do...
2017-09-19 20:38:00
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转载 Rigidbody(刚体) and Collider(碰撞器)
关于刚体Rigidbody,手册上是这么描述的: Control of an object's position through physics simulation. 通过物理模拟控制一个物体的位置。 Rigidbody components take control over an object's position - it makes the objects fall do...
2017-08-11 22:34:00
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转载 pygame 精灵的行走及二段跳实现方法
不得不承认《Python游戏编程入门》这本书翻译、排版非常之烂,但是里面的demo还是很好的,之前做了些改编放到这里。 先是素材: 背景 精灵 所有素材均取自此书 接下来就是精灵类的创建了: class MySprite(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, target): pyga...
2017-07-10 00:28:00
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转载 pygame 弹力球及其变速的实现
期望: 1.球体接触到框体后反弹 2.设置速度按键,按下后改变球体速度、颜色状态 具体实现: import pygame from pygame.locals import * import sys, random class Circle(object): # 设置Circle类属性 def __init__(self): ...
2017-07-02 11:55:00
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空空如也
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