C++回调函数

本文介绍了两种在C++中实现模块间通信的方法:函数指针和回调函数。通过函数指针,实现者可以将自己的函数作为参数传递给调用者,达到动态调用的目的。而回调函数则通过实现指定接口并设置给调用方,在特定事件发生时被调用,展示了面向接口编程的特性。示例代码展示了如何在实际场景中使用这两种技术。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

(1)函数指针方式

通过函数指针进行调用,实现者只需将自己定义的函数作为参数传递给调用者即可。

void fun1(int a)
{
    cout << a << endl;
}

void fun2(int a)
{
    cout << a*a << endl;
}

void caller(void(*f)(int),int a)   //调用者提供接口,具体的实现由客户自己实现
{
    f(a);
}

int main()
{
    int a;
    cin >> a;
    if (a > 0)
        caller(fun1, a);
    else
        caller(fun2, a);
    return 0;
}

(2)Callback方式

按照要求实现一个C++接口,然后把实现的接口设置给对方,对方需要触发事件时调用该接口。

class IDownloadSink
{
public:
    virtual void OnDownloadFinished(const char* pURL, bool bOK) = 0;
};


class CMyDownloader
{
public:
    CMyDownloader(IDownloadSink* pSink)
        :m_pSink(pSink)
    {
    }

    void DownloadFile(const char* pURL)
    {
        cout << "downloading: " << pURL << "" << endl;
        if(m_pSink != NULL)
        {
            m_pSink->OnDownloadFinished(pURL, true);
        }
    }

private:
    IDownloadSink* m_pSink;
};


class CMyFile: public IDownloadSink
{
public:
    void download()
    {
        CMyDownloader downloader(this);
        downloader.DownloadFile("www.baidu.com");
    }

    virtual void OnDownloadFinished(const char* pURL, bool bOK)
    {
        cout << "OnDownloadFinished, URL:" << pURL << "    status:" << bOK << endl;
    }
};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

雪舞飞影

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值