Rust编程:类型系统与错误处理的最佳实践
1. 利用类型系统表达通用行为
1.1 特性(Trait)概述
在Rust中,特性是描述行为的重要机制。特性定义了一组相关的函数,这些函数由某个底层项公开提供,并且通常以 self
作为第一个参数的方法形式存在。每个特性中的函数都有一个名称,这有助于编译器区分具有相同签名的函数,也能让程序员推断函数的意图。
Rust的特性大致类似于Go和Java中的“接口”,或者C++中的“抽象类”(所有虚方法,无数据成员)。实现特性的代码必须提供所有的函数(特性定义中可以包含默认实现),并且可以有相关联的数据。这意味着代码和数据以一种面向对象的方式封装在一个通用抽象中。
例如,考虑一个 Sort
特性用于对集合进行排序:
pub trait Sort {
/// Rearrange contents into sorted order.
fn sort(&mut self);
}
1.2 标记特性(Marker Trait)
有时,我们希望在类型系统中区分某些行为,但无法在特性定义中用特定的函数签名来表达。这时可以使用标记特性。标记特性没有函数,但实现者仍需声明实现该特性,这就像是实现者的一个承诺。
例如,对于 Sort
特性,我们可以定义一个标记特性 StableSort
来表示排序是稳定的: