static ALWAYS_INLINE pixel x264_clip_pixel( int x )
{
return ( (x & ~PIXEL_MAX) ? (-x)>>31 & PIXEL_MAX : x );
}
// 这里假定pixel_bit_depth=8, 那么PIXEL_MAX=255, ~PIXEL_MAX = 0xFFFFFF00
// (x & ~PIXEL_MAX)为真, 表示x作为像素,其值溢出
// (x & ~PIXEL_MAX)为假, 表示x无溢出,函数的值返回x
// 如果x溢出, 将作如下处理
// (-x) >> 31 & PIXEL_MAX, 注意 >> 是算术右移,即符号位右移
// 如果x > 0, 那么-x < 0, (-x)>>31 = -1, (-x) >> 31 & PIXEL_MAX = 255
// 如果x < 0, 那么-x > 0, (-x) >> 31 = 0, (-x) >> 31 & PIXEL_MAX = 0
//
// 总结: 这个函数就是将x作为像素的值限制在其有效范围之类,
// 如pixel_bit_depth=8, 这个函数将返回[0, 255]之间的值