go语言—变量

Go语言要求变量声明后使用,且声明时会自动初始化为默认值,如整型为0,字符串为空。可以使用标准声明、批量声明或短变量声明方式,并支持多变量同时初始化。短变量声明仅限函数内部。匿名变量用于忽略返回值或分配,不占用命名空间。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、变量声明方式

go语言的变量需要声明后才能使用,并且变量声明后必须使用

go语言声明变量时会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作,每个变量被初始化成其类型的默认值。
整型和浮点型变量默认值为0
字符串变量默认值为空字符串
布尔型变量默认为false
切片、函数、指针变量默认为nil

也可在声明变量时就为其指定初始值

1.1 标准声明

// var 变量名 变量类型
var name string
var age int

// 变量初始化:
// var 变量名 变量类型 = 表达式
var name string = "里斯本"
var age int = 19

// 也可省略变量的类型,编译器会根据值来推导类型
var name = "张三"
var age = 20

// 支持一次初始化多个变量:
var name,age = "里斯本",19

1.2 批量声明

// 批量声明变量
var(
  name string
  age int
  sex bool
)

// 初始化值,变量类型可省略
var(
  name = "张三"
  age = 30
  sex = false
)

1.3 短变量声明

短变量声明只能在函数内部使用,不能作为全局变量

package main
func main(){
	//声明变量
	m := 100
	username, age, hobby := "张三", 22, "打代码"
}

1.4 匿名变量

在使用多重赋值时如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量,用 _ 表示
匿名变量不分配内存,不占用命名空间

func foo()(int,string){
	return 20,"张三"
}

func main(){
	// 在main方法中调用foo方法获取到其return的返回值
	x,_ := foo() // 只接收int值,忽略string
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值