讨论读者-写者问题,并提供⼀种有效的解决⽅案

读者-写者问题(Readers-Writers Problem)

问题描述:
在多线程环境中,有多个线程尝试同时访问共享资源。有两种线程:

  1. 读者(Readers): 只需要读取资源,不会修改它。
  2. 写者(Writers): 修改共享资源,因此需要独占访问权限。

目标是:

  • 允许多个读者同时读取资源(提高效率)。
  • 如果写者正在访问资源,则读者和其他写者必须等待(保证一致性)。

常见解决方案的优先级策略

  1. 读者优先: 如果有读者在等待且没有写者,则允许读者优先访问。

    • 优点:提高读者的吞吐量。
    • 缺点:可能导致写者饥饿。
  2. 写者优先: 如果有写者在等待,则写者优先访问。

    • 优点:确保写者不会饥饿。
    • 缺点:可能导致读者延迟过长。
  3. 公平(无饥饿): 保证读者和写者都能公平地访问资源。


C# 解决方案

1. 使用 ReaderWriterLockSlim

C# 提供了 ReaderWriterLockSlim,它是解决读者-写者问题的一个高效工具,支持:

  • 读锁(ReadLock): 允许多个线程同时读取资源。
  • 写锁(WriteLock): 仅允许一个线程写入资源,同时阻止其他读者和写者。

代码示例:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class ReaderWriterExample
{
    private static ReaderWriterLockSlim rwLock = new ReaderWriterLockSlim();
    private static int sharedResource = 0;

    static void Main(string[] args)
    {
        // 启动多个读者线程
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            int readerId = i;
            Task.Run(() => Reader(readerId));
        }

        // 启动多个写者线程
        for (int i = 0; i < 2; i++)
        {
            int writerId = i;
            Task.Run(() => Writer(writerId));
        }

        Console.ReadLine();
    }

    static void Reader(int readerId)
    {
        while (true)
        {
            rwLock.EnterReadLock();
            try
            {
                Console.WriteLine($"Reader {readerId} reads: {sharedResource}");
            }
            finally
            {
                rwLock.ExitReadLock();
            }
            Thread.Sleep(500); // 模拟读取时间
        }
    }

    static void Writer(int writerId)
    {
        while (true)
        {
            rwLock.EnterWriteLock();
            try
            {
                sharedResource++;
                Console.WriteLine($"Writer {writerId} updates resource to: {sharedResource}");
            }
            finally
            {
                rwLock.ExitWriteLock();
            }
            Thread.Sleep(1000); // 模拟写入时间
        }
    }
}

2. 手动实现读者-写者锁

如果 ReaderWriterLockSlim 不满足需求,可以手动实现读者优先或写者优先的逻辑。

示例:写者优先实现

using System;
using System.Threading;

class ManualReaderWriter
{
    private static int readers = 0; // 当前读者数量
    private static bool writerActive = false; // 是否有写者正在操作
    private static object lockObj = new object();

    static void Reader(int readerId)
    {
        while (true)
        {
            lock (lockObj)
            {
                while (writerActive) Monitor.Wait(lockObj); // 等待写者完成
                readers++;
            }

            Console.WriteLine($"Reader {readerId} is reading");
            Thread.Sleep(500); // 模拟读取操作

            lock (lockObj)
            {
                readers--;
                if (readers == 0) Monitor.PulseAll(lockObj); // 唤醒等待的写者
            }
        }
    }

    static void Writer(int writerId)
    {
        while (true)
        {
            lock (lockObj)
            {
                while (readers > 0 || writerActive) Monitor.Wait(lockObj); // 等待读者或写者完成
                writerActive = true;
            }

            Console.WriteLine($"Writer {writerId} is writing");
            Thread.Sleep(1000); // 模拟写入操作

            lock (lockObj)
            {
                writerActive = false;
                Monitor.PulseAll(lockObj); // 唤醒等待的线程
            }
        }
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        for (int i = 0; i < 3; i++) new Thread(() => Reader(i)).Start();
        for (int i = 0; i < 2; i++) new Thread(() => Writer(i)).Start();

        Console.ReadLine();
    }
}

总结

  • 读者优先策略: 提高读取性能,但可能造成写者饥饿。
  • 写者优先策略: 避免写者饥饿,但可能延迟读者访问。
  • 公平策略: 平衡读写的访问顺序,避免饥饿。
  • 工具: 使用 C# 提供的 ReaderWriterLockSlim 是推荐的解决方案,除非需要特殊的自定义逻辑。
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