在 C# 中,List<T>
是一个动态数组,其容量会根据需要动态调整以适应添加的元素数量。这种扩容机制通过以下方式实现:
List 的容量与扩容机制
1. 容量(Capacity)与计数(Count)
Capacity
:List<T>
内部分配的存储空间(以元素个数为单位)。这是数组的实际长度。Count
: 当前List<T>
中存储的元素数量。
List<T>
的 Capacity
初始值可以是默认值(0)或由用户指定。当 Count
超过 Capacity
时,List<T>
会触发扩容。
2. 扩容触发机制
当添加新元素时,如果 Count + 1
超过当前 Capacity
:
- 分配一个新的数组,其长度为当前
Capacity
的两倍。- 如果当前容量为 0,则扩容为默认初始值(通常为 4)。
- 将现有数组中的元素复制到新数组。
- 将新数组替换为
List<T>
的内部存储。
3. 扩容倍增策略
每次扩容,List<T>
会将容量扩大为之前的 2 倍。这种指数式增长的策略减少了扩容的频率,从而优化性能。
4. 手动控制容量
可以通过 List<T>
提供的以下方法控制容量:
EnsureCapacity
: 确保List<T>
的容量至少为指定值。list.EnsureCapacity(100);
TrimExcess
: 将Capacity
调整为当前Count
的大小(如果Count
足够接近Capacity
)。list.TrimExcess();
Capacity
属性: 可手动设置容量值。list.Capacity = 50; // 设置容量为 50
代码示例
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
List<int> numbers = new List<int>();
Console.WriteLine($"Initial Capacity: {numbers.Capacity}");
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
numbers.Add(i);
Console.WriteLine($"Count: {numbers.Count}, Capacity: {numbers.Capacity}");
}
}
}
输出示例
Initial Capacity: 0
Count: 1, Capacity: 4
Count: 2, Capacity: 4
Count: 3, Capacity: 4
Count: 4, Capacity: 4
Count: 5, Capacity: 8
Count: 6, Capacity: 8
Count: 7, Capacity: 8
Count: 8, Capacity: 8
Count: 9, Capacity: 16
Count: 10, Capacity: 16
扩容的优点与缺点
优点
- 动态扩容减少了开发者手动管理数组大小的麻烦。
- 扩容机制的指数式增长减少了扩容的频率,从而提升性能。
缺点
- 每次扩容都会重新分配数组和复制数据,可能会引发性能开销(尤其是大数组)。
- 在内存敏感场景中,大量未使用的预留容量可能造成浪费。
优化建议
-
预估容量:
- 如果能够预估集合的大小,可以在初始化时设置合适的容量,避免频繁扩容。
List<int> numbers = new List<int>(100);
-
使用
TrimExcess
:- 在完成所有操作后,调用
TrimExcess
释放多余的容量。
numbers.TrimExcess();
- 在完成所有操作后,调用
-
使用
EnsureCapacity
:- 在添加大量元素之前,使用
EnsureCapacity
一次性增加容量。
- 在添加大量元素之前,使用
总结
C# 中 List<T>
的扩容机制通过动态调整容量,使其既具备数组的高效访问特性,又避免了固定大小的限制。通过理解其扩容原理,合理设置容量,可以有效优化性能并减少不必要的内存开销。