在 C++中,volatile
是一个类型修饰符,用于告诉编译器,被修饰的变量可能会被程序之外的因素(如操作系统、硬件或其他线程)修改,因此编译器不能对该变量进行优化。
一、volatile
的作用
- 防止编译器优化:编译器通常会对代码进行优化,例如将变量的值缓存到寄存器中以提高访问速度。但对于被
volatile
修饰的变量,编译器不会进行这样的优化,每次访问都会从内存中读取变量的值。 - 多线程编程:在多线程环境中,如果一个变量可能被多个线程同时访问和修改,使用
volatile
可以确保每个线程都能看到变量的最新值。 - 与硬件交互:当程序与硬件设备进行交互时,硬件可能会在任何时候修改某些变量的值。使用
volatile
可以确保程序能够正确地读取这些变量的最新值。
二、使用volatile
的示例
- 多线程环境:
#include <iostream>
#include <thread>
volati