C语言实现五子棋

这篇博客介绍了如何使用C语言实现五子棋游戏,包括人机对战和人人对战模式。程序借助二维数组表示棋盘,采用随机算法让电脑下棋,并通过特定函数判断游戏状态和执行下棋逻辑。此外,还具备保存游戏记录到文件的功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,目标是先在棋盘上形成一个五个棋子连成一线的局面。

本程序实现了人机对战和人人对战两种模式,其中人机对战使用了随机算法来实现电脑下棋。

程序中使用了二维数组来表示棋盘,并通过绘制函数将棋盘展示出来。

使用常量来代表不同的棋子类型,使用函数来判断棋盘状态以及实现下棋逻辑。同时,还实现了保存游戏记录的功能,将游戏记录保存到文件中。

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<time.h>

#define 白色 2
#define 黑色 1
#define 空白 0
#define BOARD_SIZE 15 // 棋盘大小

void draw_menu(void);
void draw_chessboard(int row, int col, int chessboard[][BOARD_SIZE]);
void print_chessboard(char chessboard[][BOARD_SIZE]);
void draw_chess(int type, char* tableline);
int is_win(int chessboard[][BOARD_SIZE], int row, int col);
int is_full(int chessboard[][BOARD_SIZE], int row, int col);
void humanVsHuman();
void humanVsAI();
void end_game();
int mun
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

鱼弦

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值