俄罗斯方块是一款经典的游戏,玩家需要通过控制下落的方块,使其在底部形成完整的一行或多行,已经形成的一行或多行会被消除,游戏难度逐渐加大。
以下是一个用C语言实现的俄罗斯方块游戏的示例代码,其中用到了控制台界面和键盘输入:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 10
#define HEIGHT 20
// 方块类型
enum {I_SHAPE, J_SHAPE, L_SHAPE, O_SHAPE, S_SHAPE, T_SHAPE, Z_SHAPE};
// 方块形状
const int shapes[7][4][4] = {
{
{0,0,0,0}, {1,1,1,1}, {0,0,0,0}, {0,0,0,0}}, // I_SHAPE
{
{1,0,0,0}, {1,1,1,0}, {0,0,0,0}, {0,0,0,0}}, // J_SHAPE
{
{0,0,1,0}, {1,1,1,0}, {0,0,0,0}, {0,0,0,0}}, // L_SHAPE
{
{1,1,0,0}, {1,1,0,0}, {0,0,0,0}, {0,0,0,0}}, // O_SHAPE
{
{0,1,1,0}, {1,1,0,0}, {0,0,0,0}, {0,0,0,0}}, /