JAVA实现扫雷程序(模拟windows早期扫雷)

本文介绍了一款使用JAVA和Swing库编写的扫雷游戏。程序通过二维数组模拟雷区,记录每个格子的雷状态及相邻雷数。玩家点击后,若踩到雷则游戏结束,否则揭示周围雷数,无雷区域会递归揭示。同时具备计时和计分功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下面是一个简单的JAVA扫雷程序,使用了Swing库来实现界面和事件处理。

程序中使用了一个二维数组来表示雷区,每个元素表示对应位置是否有雷,以及周围雷的数量。用户可以通过点击按钮来揭开对应位置,如果揭开的位置有雷,游戏结束;否则显示周围雷的数量,如果周围没有雷,则递归地揭开周围的位置。同时,程序还实现了计时和计分功能。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Minesweeper extends JFrame implements ActionListener {
    private JPanel panel;
    private JButton[][] buttons;
    private JLabel statusLabel;
    private int[][] board; // 0表示空白,-1表示雷,其他数字表示周围雷的数量
    private boolean[][] revealed; // 标记是否揭开
    private boolean gameOver;
    private int remaining; // 剩余未揭开的方块数量
    private int secondsElapsed; // 已经经过的秒数
    private Timer timer;
    private int score;

    public Minesweeper(int rows, int cols, int numMines) {
        setTitle("Minesweeper");
        se
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