Android Matrix矩阵

3、基本方法分析

3.1、构造函数

3.2、isIdentity与isAffine

3.3、rectStaysRect

3.4、reset

3.5、setTranslate

3.6、setScale

3.7、setRotate

3.8、setSinCos

3.9、setSkew

3.10、setConcat

4、进阶方法解析

5、其他方法解析

5.1、setRectToRect

5.2、setPolyToPoly

5.2.1、1个点,平移

5.2.2、2个点,旋转或者缩放

5.2.3、3个点,错切

5.2.4、4个点,透视

5.3、invert

5.4、mapPoints

5.5、mapVectors

5.6、mapRect

5.7、mapRadius


0、相关文章:

=======

android matrix 最全方法详解与进阶(完整篇)(文章1:阅读量5.2w)

Android Matrix矩阵(阅读量1716)

Android Matrix的用法总结 (阅读量22)

Android中图像变换Matrix的原理、代码验证和应用(一) (阅读量2w)

1、前言:

=====

1.1、Matrix.mapRect()


RectF r = new RectF(50, 0, 100, 100);

Log.d(“m1”, "-r.left = " + r.left + ", right = " + r.right + ", top = "

  • r.top + ", bottom = " + r.bottom);

Matrix m = new Matrix();

m.setScale(2, 3);

m.mapRect®;

Log.d(“m1”, "-r.left = " + r.left + ", right = " + r.right + ", top = "

  • r.top + ", bottom = " + r.bottom);

上面这段代码log如下:

D/m1 (20694): -r.left = 50.0, right = 100.0, top = 0.0, bottom = 100.0

D/m1 (20694): -r.left = 100.0, right = 200.0, top = 0.0, bottom = 300.0

所以mapRect是单独对RectF的坐标点进行矩阵变换。

1.2、3*3矩阵与3*2矩阵乘法公式


用A的第1行各个数与B的第1列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第1行第1列的数;

用A的第1行各个数与B的第2列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第1行第2列的数;

用A的第1行各个数与B的第3列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第1行第3列的数;

依次求出第二行和第三行即可。

假设3*3矩阵与3*2矩阵乘法种的项分别为:a11  a12  a13 a21  a22  a23  a31  a32  a33 和b11  b12  b21  b22  b23,

则新的得到的矩阵:第一项为c11=a11*c11+a12*c21+a13*c31剩余项依次类推即可。

2、Matrix矩阵

==========

根据文章1而写

2.1、概述


Matrix是Android中用于处理图形的一个3*3的矩阵。

2.2、原理


先看看matrix的矩阵是什么样子的:

源码:

public static final int MSCALE_X = 0; //!< use with getValues/setValues

public static final int MSKEW_X = 1; //!< use with getValues/setValues

public static final int MTRANS_X = 2; //!< use with getValues/setValues

public static f

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