qt + osg+osgearth 环境搭建和运行

本文详细介绍了如何在Windows 10上使用Visual Studio 2015编译OpenSceneGraph 3.6.3的步骤,包括下载编译好的库或手动编译osg-3rdparty,配置CMake,设置环境变量,并在编译过程中解决错误,如'nmake/fmakefile.vc WIN64=1 devinstall'的正确命令。此外,还涉及了如何将OSG嵌入到QT中以及osgEarth的编译配置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1 下载编译好的osg的库(msvc015)或者按照下面编译

Win64下编译OSG详细过程(Win10+VS2015+OSG3.6.3)_人生海海 山山而川-CSDN博客_osg编译 vs2015    s​​​​​2详细介绍了用VS2015编译OSG环境的过程(win10+vs2015+osg3.6.3+debug+release)https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/86761461

百度网盘 请输入提取码  提取码:pq6z    msvc2015 64bit编译生成

64位的Osg+OsgEarth+VS2015+QT编译 - 知乎

Win64下编译OSG详细过程(Win10+VS2015+OSG3.6.3)_人生海海 山山而川-CSDN博客_osg编译 vs2015

2. 编译osg-3rdparty

a. 打开cmake-gui选中osg-3rdparty源代码,并设定想要放置工程的目录,如下图

技术分享

点击Configure按钮,选择vs2010如下图
 
 技术分享

技术分享


c. 配置好第三方库源代码的位置,如下图,第三方源代码可以在Readme.md中找到下载链接

蓝色地方我们写我们下载好的源码的位置

windows(64位)下使用curl安装_滴水石穿-CSDN博客_curl命令安装 window

2 设置环境变量

配置Osg的环境环境

path中添加E:\OSG\osg-lib\bin;E:\OSG\3rdParty\X64\bin;

新建环境OSG_FILE_PATH 变量值为E:\OSG\OpenSceneGraph-Data;

在cmd中输入osgviewer cow.osg ,如果出现一头奶牛,说明成功.

OSG嵌入QT(QT界面使用Qt Designer编辑) - Mouming_Ning - 博客园 

编译osgerath

1

osgEarth教程(一)——编译配置(osgEarth+VS2015+win10)_cchangcs-CSDN博客_osgearth教程 这里面一定有个错误  

nmake /f makefile.vc WIN64=1 devinstal  错误的

nmake /f makefile.vc WIN64=1 devinstall 正确的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值