Java基础语法1
目录
1.注释
2.字面量
3.变量
4.关键字
1.注释
1.1 什么是注释
- 注释是写在程序中对代码进行解释说明的文字,方便自己和其他人查看,以便理解程序的。
1.2 注释的分类
-
单行注释
// 注释内容,只能写一行
-
多行注释
/* 注释内容 注释内容 */
-
文档注释
- 文档注释的内容是可以提取到一个程序说明文档中去的
/**
注释内容
注释内容
*/
1.3 注释的特点
- 注释不影响程序的执行。
1.4多学一招
快捷键 | 功能效果 |
---|---|
Ctrl + / | 单行注释(对当前行进行注释) |
Ctrl + Shift + / | 对选中的代码进行多行注释。 |
2.字面量
2.1 什么是字面量
- 告诉程序员:数据在程序中的书写格式。
2.2 常用数据
常用数据 | 生活中的写法 | 程序中的写法 | 说明 |
---|---|---|---|
整数 | 999,-666 | 999,-666 | 写法一致 |
小数 | 5.12,13.14 | 5.12,13.14 | 写法一致 |
字符 | A,3,a,你 | ‘A’,3,‘a’,‘你’ | 程序中必须使用单引号,有且仅能一个字符 |
字符串 | 面向对象编程 | “面向对象编程” | 程序中必须使用双引号,内容可有可无 |
布尔值 | 真、假 | true、false | 只有两个值:true:代表真,false:代表假 |
空值 | 值是null | 一个特殊的值,空值(后面会讲解作用,暂时不管) |
几个常见的特殊值
- true、false、null、\n、\t
3.变量
3.1什么是变量
- 变量是用来记住程序要处理的数据的
3.2 变量的定义格式
数据类型 变量名称 = 数据;
3.3 为什么要使用变量
- 使用变量记要处理的数据,编写的代码更灵活,管理代码更方便。
3.4 变量的特点
- 变量中装的数据是可以被替换的。
3.5 变量的应用场景
- 写程序对数据进行处理就很方便了。
3.5 使用变量的注意事项
- 变量要先声明才能使用
- 变量是什么类型,就应该用来装什么类型的数据,否则报错。
- 变量是从定义开始到“}”截止的范围内有效;且同一个范围内,定义的多个变量,它们的名称不能一样。
- 变量定义的时候可以不赋初始值;但在使用时,变量里必须有值,否则报错。
4.关键字
4.1什么是关键字
- Java语言自己用到的一些词,有特殊作用的,我们称之为关键字, 如:public、class、int、double…
- 注意:关键字是java用了的,我们就不能用来为做为:类名、变量名,否则会报错!
4.2什么是标识符
- 标志符就是名字,我们写程序时会起一些名字,如类名、变量名等等都是标识符。
4.2.1标识符的要求
- 基本组成:由数字、字母、下划线(_)和美元符($)等组成
- 强制要求:不能以数字开头、不能用关键字做为名字、且是区分大小写的。
4.2.2标识符的建议规范
- 变量名称:满足标识符规则,同时建议用英文、有意义、首字母小写,满足“驼峰模式”
- 类名称: 满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母大写,满足“驼峰模式”,例如: HelloWorld, Student