Cocos Creater Shader-3D护盾

1、效果图:

2、拖入3D模型,创建一个球体,调整球体大小,包裹住模型;

3、创建effect着色器和材质,找到顶点shader文件,复制代码;

4、修改effect代码

// Effect Syntax Guide: https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/shader/index.html

CCEffect %{
  techniques:
  - name: opaque
    passes:
    - vert: unlit-vs:vert # builtin header
      frag: unlit-fs:frag
      properties: &props
        __metadata__:   { editor: { visible: true } }
        mainTexture:    { value: white }
        mainColor:      { value: [1, 1, 1, 1], editor: { type: color } }
        textureNoise:   { value: white }
        noiseAlpha:    { value: 0.5,  editor: { slide: true, range: [0.1, 3.0], step: 0.01,
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