Redis map
Golang map
内部都是两个哈希表,用于扩容,但Go中叫做buckets和oldbuckets,Redis中是一个数组,大小为2。
Go:8key+8val作为一个bucket,后面可以链式挂接更多overflow(固定为8)的bucket
Redis:key+val作为一个dictEntity,后面可以链式挂接更多dictEntity
哈希方式
Go: 根据key的不同哈希值,将其散落到不同的桶中。哈希值的低位(哈希值的后B个bit位)决定桶序号,高位(哈希值的前8个bit位)标识同一个桶中的不同 key。当向桶中添加了很多 key,造成元素过多,超过了装载因子所设定的程度,或者多次增删操作,造成溢出桶过多,均会触发扩容。
增量扩容,会增加桶的个数(增加一倍),把原来一个桶中的 keys 被重新分配到两个桶中。
等量扩容(解决大量插入删除后overflow过多,占用过于稀疏)不会更改桶的个数,只是会将桶中的数据变得紧凑。
Redis: 首先通过MurmurHash算法求出key的hash值,再对桶的个数(即dictht的size字段)取模,得到对应的桶,再进入桶中,遍历全部entry,判定是否已有相同的key,如果没有,则将新key对应的键值对插入到桶头,并且更新dictht的used数量,used表示当前hash表中已经存了多少元素