EmulationStation游戏列表(gamelist.xml)配置完全指南

EmulationStation游戏列表(gamelist.xml)配置完全指南

EmulationStation A flexible emulator front-end supporting keyboardless navigation and custom system themes. EmulationStation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/em/EmulationStation

什么是游戏列表文件

在EmulationStation模拟器前端中,gamelist.xml文件是存储游戏元数据的核心配置文件。它为每个游戏系统定义了一系列元数据信息,包括但不限于:

  • 游戏显示名称
  • 游戏描述文本
  • 游戏封面或截图
  • 发行日期
  • 游戏评分
  • 开发商和发行商信息
  • 游戏类型
  • 支持玩家数量等

文件存储位置与加载顺序

EmulationStation会按照以下优先级顺序查找gamelist.xml文件,使用找到的第一个有效文件:

  1. 系统ROM目录下的gamelist.xml([SYSTEM_PATH]/gamelist.xml
  2. 用户目录下的配置文件(~/.emulationstation/gamelists/[SYSTEM_NAME]/gamelist.xml
  3. 系统全局配置文件(/etc/emulationstation/gamelists/[SYSTEM_NAME]/gamelist.xml

这种多位置查找机制既支持系统级的统一配置,也允许用户自定义个人游戏库的元数据。

XML文件结构详解

一个完整的gamelist.xml文件由<gameList>根标签包裹,内部包含多个<game><folder>子元素。每个游戏或文件夹的元数据都封装在对应的标签中。

基础示例

<gameList>
    <game>
        <path>/home/user/ROMs/snes/chrono_trigger.sfc</path>
        <name>时空之轮</name>
        <desc>史克威尔1995年发行的经典RPG游戏,被誉为史上最伟大的游戏之一。</desc>
        <image>~/.emulationstation/downloaded_images/snes/chrono_trigger.png</image>
        <releasedate>19950311T000000</releasedate>
        <developer>Square</developer>
        <publisher>Square</publisher>
        <genre>角色扮演</genre>
        <players>1</players>
    </game>
</gameList>

元数据类型说明

EmulationStation支持多种元数据类型,每种类型都有特定的格式要求:

  1. 字符串(string) - 普通文本内容

  2. 图片路径(image_path) - 支持三种格式:

    • 绝对路径(如/path/to/image.png
    • 相对于系统游戏目录的相对路径(以./开头,如./cover.png
    • 相对于用户主目录的路径(以~/开头)

    注意:图片会被自动缩放以适应主题,建议使用适当分辨率以平衡显示效果和加载速度

  3. 浮点数(float) - 以字符串形式表示的浮点数值

  4. 整数(integer) - 以字符串形式表示的整数值

  5. 日期时间(datetime) - ISO格式日期时间字符串,格式为%Y%m%dT%H%M%S%F%q

游戏元数据标签全集

游戏(<game>)标签支持以下属性:

  • name:游戏显示名称(必填)
  • desc:游戏详细描述(支持长文本自动滚动)
  • image:游戏封面/截图路径
  • thumbnail:缩略图路径(当前版本未使用)
  • rating:游戏评分(0-1之间的浮点数)
  • releasedate:游戏发行日期(ISO格式)
  • developer:开发商名称
  • publisher:发行商名称
  • genre:游戏类型
  • players:支持玩家数量
  • playcount:游玩次数统计(自动记录)
  • lastplayed:最后游玩时间(自动记录)

文件夹(<folder>)标签支持以下属性:

  • name:文件夹显示名称
  • desc:文件夹描述
  • image:文件夹图标路径
  • thumbnail:文件夹缩略图路径(当前版本未使用)

实用技巧与注意事项

  1. 路径处理:EmulationStation会自动尝试将图片路径转换为相对路径,便于配置迁移

  2. 字符编码:当前版本不支持Unicode字符,建议使用ASCII字符集

  3. 默认值优化:对于等于默认值的属性(如players=1),系统不会写入XML文件以减少冗余

  4. 特殊功能

    • 游戏条目可以指向文件夹(如果扩展名匹配)
    • 文件夹元数据仅当其内部有游戏时才会生效
    • 系统会保留无法找到对应文件的游戏条目
  5. 命令行参数

    • --gamelist-only:仅显示gamelist.xml中定义的游戏
    • --ignore-gamelist:忽略gamelist.xml文件
  6. 显示逻辑:只要系统中有一个游戏配置了图片,就会自动启用详细视图模式

进阶建议

对于大型游戏库,手动编辑gamelist.xml可能效率低下。可以考虑:

  1. 使用内置的刮削工具自动获取游戏元数据
  2. 开发自定义刮削器(参考内置刮削器实现)
  3. 批量编辑工具处理大量游戏条目

通过合理配置gamelist.xml,可以大幅提升EmulationStation的游戏浏览体验,打造个性化的复古游戏前端界面。

EmulationStation A flexible emulator front-end supporting keyboardless navigation and custom system themes. EmulationStation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/em/EmulationStation

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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