SaveGameFree 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
SaveGameFree 项目的目录结构如下:
BayatGames/SaveGameFree/
├── Assets/
│ ├── Logs/
│ ├── Packages/
│ ├── ProjectSettings/
│ ├── UserSettings/
│ └── ...
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
├── Save Game Free.zip
└── ...
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的主要资源文件,如日志、包、项目设置和用户设置。
- CODE_OF_CONDUCT.md: 行为准则文件。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文件。
- Save Game Free.zip: 项目的压缩包文件。
2. 项目的启动文件介绍
SaveGameFree 项目的启动文件主要是 README.md
文件,该文件包含了项目的基本介绍、使用方法和相关资源链接。
README.md 文件内容概述
- 项目介绍: 介绍了 SaveGameFree 是一个免费且简单的解决方案,用于在 Unity 游戏中保存和加载游戏数据。
- 功能特点: 列出了项目的功能特点,如跨平台支持、自动保存、加密等。
- 使用方法: 提供了简单的使用示例,如保存和加载游戏数据。
- 资源链接: 提供了文档、Patreon、论坛等资源链接。
3. 项目的配置文件介绍
SaveGameFree 项目的配置文件主要包括 ProjectSettings/
目录下的文件,这些文件用于配置 Unity 项目的各种设置。
ProjectSettings/ 目录内容概述
- ProjectSettings/: 包含项目的各种设置文件,如输入管理、图形设置、播放器设置等。
- ProjectSettings/EditorSettings.asset: 编辑器设置文件。
- ProjectSettings/GraphicsSettings.asset: 图形设置文件。
- ProjectSettings/InputManager.asset: 输入管理设置文件。
- ProjectSettings/PlayerSettings.asset: 播放器设置文件。
这些配置文件用于调整项目的运行环境和行为,确保项目在不同平台上的兼容性和性能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考