SaveGameFree 开源项目教程

SaveGameFree 开源项目教程

1. 项目的目录结构及介绍

SaveGameFree 项目的目录结构如下:

BayatGames/SaveGameFree/
├── Assets/
│   ├── Logs/
│   ├── Packages/
│   ├── ProjectSettings/
│   ├── UserSettings/
│   └── ...
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
├── Save Game Free.zip
└── ...

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件,如日志、包、项目设置和用户设置。
  • CODE_OF_CONDUCT.md: 行为准则文件。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南文件。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。
  • Save Game Free.zip: 项目的压缩包文件。

2. 项目的启动文件介绍

SaveGameFree 项目的启动文件主要是 README.md 文件,该文件包含了项目的基本介绍、使用方法和相关资源链接。

README.md 文件内容概述

  • 项目介绍: 介绍了 SaveGameFree 是一个免费且简单的解决方案,用于在 Unity 游戏中保存和加载游戏数据。
  • 功能特点: 列出了项目的功能特点,如跨平台支持、自动保存、加密等。
  • 使用方法: 提供了简单的使用示例,如保存和加载游戏数据。
  • 资源链接: 提供了文档、Patreon、论坛等资源链接。

3. 项目的配置文件介绍

SaveGameFree 项目的配置文件主要包括 ProjectSettings/ 目录下的文件,这些文件用于配置 Unity 项目的各种设置。

ProjectSettings/ 目录内容概述

  • ProjectSettings/: 包含项目的各种设置文件,如输入管理、图形设置、播放器设置等。
  • ProjectSettings/EditorSettings.asset: 编辑器设置文件。
  • ProjectSettings/GraphicsSettings.asset: 图形设置文件。
  • ProjectSettings/InputManager.asset: 输入管理设置文件。
  • ProjectSettings/PlayerSettings.asset: 播放器设置文件。

这些配置文件用于调整项目的运行环境和行为,确保项目在不同平台上的兼容性和性能。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

沈韬淼Beryl

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值