Unity Sweeper:一键清理Unity项目未使用的资产
项目介绍
Unity Sweeper是由Notion Theory开发并维护的一款开源工具,旨在帮助Unity开发者轻松地从他们的项目中移除未被使用的资产,以此来优化项目大小和提高构建效率。该工具通过智能化扫描识别不再使用的文件,包括但不限于资源文件、图片、音频等,并提供了一个直观的界面让用户审查和选择性删除这些资产,同时支持清除缓存文件。Unity Sweeper还贴心地提供了备份功能,确保误删的风险降至最低。
项目快速启动
安装步骤
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克隆或下载仓库
首先,你需要将Unity Sweeper的源码从GitHub上克隆到本地,或者直接下载ZIP包。git clone https://github.com/NotionTheory/unity-sweeper.git
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导入Unity
打开你的Unity项目,然后通过菜单项Assets > Import Package > Custom Package...
导入在Unity Sweeper仓库中找到的.unitypackage
文件(编译后会生成)。 -
启动工具
导入完成后,在Unity的顶部菜单栏选择Window > Unity Sweeper
以启动清理工具。
使用示例
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在Unity Sweeper的窗口中,你可以选择不同的清理选项:
- 仅资源:排除脚本,清理其他所有未使用的资源。
- 未被编辑器使用:清理游戏或编辑器中未使用的所有内容,包括脚本。
- 未被游戏使用:清理游戏中未使用的内容,包括脚本。
- 清空缓存:仅删除缓存文件。
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确定清理策略后,工具会进行扫描并列出所有可移除的未使用资产。
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仔细检查列表,取消勾选任何你不希望删除的资产。
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点击“排除从项目”按钮创建一个包含当前日期时间命名的Unity包作为备份,然后将其保存到指定路径(默认为
PROJECT_ROOT/BackupUnusedAssets
)。 -
最后确认删除,完成清理工作。
应用案例和最佳实践
- 版本更新前的清理:在集成新功能或准备发布新版本之前运行Unity Sweeper,可以减少项目体积,提升加载速度。
- 团队协作优化:定期使用此工具可以帮助团队保持项目整洁,减少冲突,并使Git仓库更加轻量级。
- 资源管理:对于大型项目,定期使用Unity Sweeper可以避免资源冗余,节省存储空间,特别是在迭代开发过程中。
典型生态项目
虽然Unity Sweeper本身是独立的,但结合其他的Unity生态系统中的管理工具,如Asset Bundle管理器或Source Control工具(如Git),可以进一步增强项目管理能力。例如,清理后的项目更易于与团队成员共享Asset Bundles,同时也减少了版本控制中的噪音,使得协同工作的流程更为顺畅。
通过以上步骤,您可以高效利用Unity Sweeper来维护您的Unity项目健康度,实现资源的有效管理和优化。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考