HMCL-PE 技术文档
1. 安装指南
1.1 系统要求
- Android 设备
- 安装有 Android Studio
- 安装有 Android SDK & NDK 包
1.2 安装步骤
- 克隆仓库:使用以下命令克隆远程仓库到本地。
git clone https://github.com/Tungstend/HMCL-PE
- 配置构建:运行
link.bat
文件以进行构建配置。 - 申请 QQ API:在
MainActivity.java
中更改 API 密钥。 - 编译项目:使用 Android Studio 通过 Gradle 编译项目。
2. 项目使用说明
2.1 启动 Minecraft
- 打开 HMCL-PE 应用,选择你想要运行的 Minecraft 版本。
- 点击“启动”按钮,应用将自动下载并启动所选版本的 Minecraft。
2.2 管理 Mods 和资源包
- 在主界面选择“Mods”或“资源包”选项。
- 你可以下载、安装和管理 Mods 和资源包。
2.3 自定义控制器
- 进入“控制器”设置,创建和配置自定义控制器以适应你的游戏习惯。
2.4 使用 Shaders
- 在游戏设置中启用 Shaders,并选择你喜欢的 Shader 包进行应用。
3. 项目 API 使用文档
3.1 QQ API
- 申请 API 密钥:访问 QQ 开发者平台申请 API 密钥。
- 配置 API 密钥:在
MainActivity.java
文件中替换默认的 API 密钥。
3.2 第三方组件 API
- HMCL API:用于 Minecraft 启动和管理。
- Boat API:用于 Java 虚拟机在 Android 上的运行。
- PojavLauncher API:提供 Minecraft 启动支持。
- Hin2n API:用于网络虚拟化。
- authlib-injector API:用于 Minecraft 认证。
- nide8auth API:用于 Minecraft 账号登录。
- forge-install-bootstrapper API:用于 Forge 安装。
- TouchInjector API:用于触摸输入模拟。
4. 项目安装方式
4.1 通过 Android Studio 安装
- 打开 Android Studio,导入 HMCL-PE 项目。
- 配置 Gradle 并同步项目。
- 连接 Android 设备,点击“运行”按钮进行安装。
4.2 通过 APK 安装
- 从 GitHub 下载 HMCL-PE 的 APK 文件。
- 将 APK 文件传输到 Android 设备。
- 在设备上安装 APK 文件。
通过以上步骤,你可以顺利安装并使用 HMCL-PE 项目,享受在 Android 设备上运行 Minecraft Java Edition 的乐趣。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考