击鼓传花(赛码网)

题目描述

学校联欢晚会的时候,为了使每一个同学都能参与进来,主持人常常会带着同学们玩击鼓传花的游戏。游戏规则是这样的:n个同学坐着围成一个圆圈,指定一个同学手里拿着一束花,主持人在旁边背对着大家开始击鼓,鼓声开始之后拿着花的同学开始传花,每个同学都可以把花传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当主持人停止击鼓时,传花停止,此时,正拿着花没传出去的那个同学就要给大家表演一个节目。
聪明的小赛提出一个有趣的问题:有多少种不同的方法可以使得从小赛手里开始传的花,传了m次以后,又回到小赛手里。对于传递的方法当且仅当这两种方法中,接到花的同学按接球顺序组成的序列是不同的,才视作两种传花的方法不同。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小赛为1号,花传了3次回到小赛手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。

用递归的方式解题,通过了60%的用例,提示时间超限

import java.util.HashSet;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;


public class Main {

	public static void main(String[] args) 	{
		Scanner scanner=new Scanner(System.in);
		int n=scanner.nextInt();
		int m=scanner.nextInt();
		int targetPos=1;
		int pos=1;
		Set<StringBuilder> set=new HashSet<StringBuilder>();
		StringBuilder sb=new StringBuilder();
		play(targetPos,pos,n,m,sb,set);
		System.out.println(set.size());
	}
	
        /**
     * @param targetPos 最后要传递到的人的编号
     * @param pos 当前传递的人的编号
     * @param n 总人数
     * @param m 传递次数
     * @param sb 存放每次传递的路径
     * @param set 存放所有传递路径
     */
	public static void play(int targetPos,int pos,int n,int m,StringBuilder sb,Set<StringBuilder> set){
		sb.append(pos);
		if(m==0){ //已传递m次
			if(pos==targetPos)
			    set.add(sb);
			return;
		}
		//向左传
		play(targetPos,pos-1==0?n:pos-1,n,m-1,sb,set);
		//向右传
		StringBuilder sub=new StringBuilder(sb);
		play(targetPos,(pos+1)%n,n,m-1,sub,set);
	}
}


网上动态规划的算法

import java.util.Scanner;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		int dp[][] = new int [35][35];    //dp[i][j] 表示从初始节点走i步到达节点j所有的方法数
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		int n = scan.nextInt();
		int m = scan.nextInt();
		dp[0][1]=1;
		dp[1][n]=1;
		dp[1][2]=1;
		for(int i=1;i <= m;i++) {
			for(int j=1;j <= n;j++) {
				if(j == 1)
					dp[i][j]=dp[i-1][n]+dp[i-1][2];
				else if(j==n)
					dp[i][j]=dp[i-1][1]+dp[i-1][n-1];
				else
					dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+dp[i-1][j+1];
			}
		}
		System.out.println(dp[m][1]);
	}
}



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