Unity打包PC分辨率不能修改的问题

本文解析了Unity在打包PC软件时,如何有效设置分辨率的问题。首次打包后,Unity会将信息注册到注册表,导致后续更改无效。文章提供了两种解决方案:修改项目名称或直接修改注册表中分辨率设置。

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众所周知,Unity打包PC软件时,可以通过Build Settings->Player Settings->Resolution and Presefenbtation 设置打包的分辨率。

然而这种设置方式仅限于第一次打包有用。后续如果想要更改分辨率,再次打包出来的还是原来的分辨率。

什么原因?

因为第一次打包过后,Unity会自动向注册表注册打包信息。下次打包即使你重新设置也无效。

解决方法有两个:

1 修改项目名称(这种方法比较草率,适合新手)

2 修改注册表(根源所在)

用过Win+R 输入 regedit 打开注册表

Unity注册的位置 HKEY_CURRENT_USER\Software\(公司名称)\(项目名称)

Screenmanager Resolution Height_XXXX 和 Screenmanager Resolution Width_XXXX

修改分辨率的长和宽,下次打包时就能生效。

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