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- 1 .类的6个默认成员函数
- 2. 构造函数
- 2.1 概念
- 2.2 特性
- 1. 函数名与类名相同。
- 2. 无返回值。(也不需要写void)
- 3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 4. 构造函数可以重载。
- 5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
- 6. 关于编译器生成的默认成员函数,会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是5中的d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
- 7.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
- 8. 成员变量的命名风格
- 3.析构函数
- 4.拷贝的构造函数
- 5 赋值运算符重载
- 6 运算符重载实例
- 7.const成员
- 8.取地址及const取地址操作符重载
1 .类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中真的什么都没有吗?
并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Test
{
};
针对C语言中,1、初始化和销毁经常忘记2、有些地方写起来很繁琐。
C++有了构造和析构,就不怕忘记写初始化和清理函数了,也简化了代码内容。
2. 构造函数
2.1 概念
2.1.1 概念引入(构造是怎么来的呢?)
对于以下Date类:
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2022, 7, 5);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2022, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}
对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置
信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?——可以C++创建者就设计了构造函数来解决这个问题。
2.1.2 构造函数定义
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。
什么时候需要自己写构造函数?
一般情况下有内置类型成员,就需要自己写构造函数,不能用编译器自己生成的
当全部都是自定义类型成员,可以考虑让编译器自己生成,
2.2 特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。(也不需要写void)
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
为什么会引入这个重载呢,因为初始化可能有不同的初始化要求。所以它有重载的特性。
class Date
{
public :
// 1.无参构造函数
Date ()
{}
// 2.带参构造函数
Date (int year, int month , int day )
{
_year = year ;
_month = month ;
_day = day ;
}
private :
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2 (2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
Date d3();
}
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
// Date(int year, int month, int day)
//{
//_year = year;
//_month = month;
//_day = day;
//}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
Date d1;
return 0;
}
6. 关于编译器生成的默认成员函数,会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是5中的d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char.,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
7.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗? —— 不能
void Test()
{
Date d1; //error
}
8. 成员变量的命名风格
#include<iostream>
using namespace std;
class Data
{
public :
Data(int year)
{
year = year;// 这里的year到底是成员变量,还是函数形参?
//解决办法1:this->year = year;
//解决办法2:private 变量前面加 m_year(m——member 意思是我的成员变量)
}
private:
int year;
};
void main()
{
Data d(2021);
}
3.析构函数
引入:通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?——析构函数
3.1 概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
3.2 特性
析构函数是特殊的成员函数。
其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值。
3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
- 实例1
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
//构造函数
Test(int d = 0)
{
cout << "Creat Test Object : " << this << endl;
m_data = 0;
}
//析构方法
~Test()
{
cout << "Free Test Object : " << this << endl;
}
private:
int m_data;
};
void main()
{
Test t;//自动调用构造函数
}
- 实例2
在这里插入代码片
5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对会自定类型成员调用它的析构函数。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class String
{
public:
String(const char* str = "jack")
{
_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
strcpy(_str, str);
}
~String()
{
cout << "~String()" << endl;
free(_str);
}
private:
char* _str;
};
class Person
{
private:
String _name;
int _age;
};
int main()
{
Person p;
return 0;
}
4.拷贝的构造函数
4.1概念
构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。只要用对象初始化对象就会引发拷贝构造函数的调用。
4.2 特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用
- 若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序(按成员拷贝)完成拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
m_data = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
//m_data = (char*)malloc(sizeof(str));//不可以直接 sizeof.直接sizeof就会每次之开辟4个字节。
strcpy(m_data, str);
}
String(const String &s)//拷贝构造函数
{
m_data = s.m_data;
}
~String()
{
free(m_data);
m_data = nullptr;
}
public :
void Show()const
{
cout << m_data << endl;
}
private :
char* m_data;
};
void main()
{
String s("abcxyz");
s.Show();
String s1 = s;
}
浅拷贝:拷贝的时候只拷贝的指向的地方,相当于拷贝完两个指针指向同一个地方。所以运行的时候。,同一个对象会被释放了两次,程序出错。
class String
{
public:
String(const String &s)//默认的拷贝构造函数
{
m_data = s.m_data;
}
private :
char* m_data;
};
深拷贝:希望拷贝的时候把空间拷贝出来。不仅仅拷贝一个指向。
//深拷贝
String(const String& s)
{
m_data = (char*)malloc(strlen(s.m_data) + 1);
strcpy(m_data, s.m_data);
}
//异常不安全~
String& operator = (const String &s)
{
if (this != &s)
{
free(m_data);
m_data = (char*)malloc(strlen(s.m_data) + 1);
strcpy(m_data, s.m_data);
}
return *this;
}
- 什么时候要写拷贝构造函数和赋值语句
要是默认的拷贝构造函数自己可以完成我们需要的工作,我们就不需要重写,否则需要自己写拷贝构造函数。一个小小的原则,一旦类中有指针成员,一般我们就需要自己写构造函数和赋值语句。默认的这两个函数,往往会对指针成员变量进行浅拷贝,往往会发生错误。
5 赋值运算符重载
5.1 运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的
操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
.* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
5.2 赋值运算符重载
赋值运算符主要有四点
- 参数类型
- 返回值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this
- 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。
6 运算符重载实例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
class MyInt;
ostream& operator<<(ostream& out, const MyInt& t);
class MyInt
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, const MyInt& t);
public:
MyInt(int i = 0)
{
m_i = i;
}
public:
//operator(MyInt* this ,const MyInt& x);_
MyInt operator+(const MyInt& x)
{
//return (this->m_i+x.m_i);
return (m_i + x.m_i);
}
MyInt operator-(const MyInt& x)
{
return (m_i - x.m_i);
}
MyInt operator*(const MyInt& x)
{
return (m_i * x.m_i);
}
MyInt operator/(const MyInt &x)
{
return (m_i / x.m_i);
}
MyInt operator%(const MyInt &x)
{
return (m_i % x.m_i);
}
public:
MyInt& operator+=(const MyInt &x)
{
m_i += x.m_i;
return *this;
}
MyInt& operator-=(const MyInt &x);
MyInt& operator*=(const MyInt &x);
MyInt& operator/=(const MyInt &x);
MyInt& operator%=(const MyInt &x);
MyInt& operator^=(const MyInt &x);
public:
//a > b x.operator>(b)
bool operator>(const MyInt& x)
{
return m_i > x.m_i;
}
bool operator<=(const MyInt& x)
{
return !(*this > x);
}
bool operator<(const MyInt& x)
{
return m_i < x.m_i;
}
bool operator>=(const MyInt& x)
{
return !(*this < x);
}
bool operator==(const MyInt& x)
{
return m_i == x.m_i;
}
bool operator!=(const MyInt& x)
{
return !(*this == x);
}
public :
MyInt& operator++()//前++
{
m_i++;
return *this;
}
MyInt operator++(int)//后++
{
MyInt tmp = *this;
m_i++;
return tmp;
}
//MyInt& operator--();//前--
//MyInt& operator--(int);//后--
private:
int m_i;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const MyInt& t)
{
out << t.m_i;
return out;
}
void main()
{
MyInt a = 0;
MyInt b = 10;
MyInt c;
c = a + b;
cout << "c = " << endl;
a += b;
if (a > b)
{
cout << "a>b" << endl;
}
else
{
cout << "a < b" << endl;
}
}
7.const成员
7.1 const修饰类的成员函数——常方法
将 const 修饰的类成员函数称之为 const 成员函数,const 修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的 this 指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
7.2 思考题
-
const对象可以调用非const成员函数吗?不可以
分析:
理解:常变量不允许被改变,非常方法可能会改变常变量,所以不可以调用非常方法。
语法:const Test t;//const p
int GetDaata( Test const this) 无法接收常对象
-
非const对象可以调用const成员函数吗?可以
-
const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?不可以。
背后原因是两个函数的this指针不匹配常方法的是:const Test* const this 非常方法是:Test * const this
-
非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?可以
背后原因是非常可以调动常方法。
-
总结
常对象只能调动常方法。
非常对象既能调用常方法也能调用非常方法。
什么时候设置常方法:我们不想这个方法被改变,比如我们写这个方法只是需要读取数据,那我们就可以放心的设置为常方法。但是我们要修改比如设置对象的值。那我们就一定不能设置为常方法。
8.取地址及const取地址操作符重载
类的6个默认成员函数中这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
friend void fun(const Test& t);
public:
Test(int data = 0)
{
m_data = data;
}
Test(const Test& s)
{
m_data = s.m_data;
}
Test& operator=(const Test& t)
{
if (this != &t)
{
m_data = t.m_data;
}
return *this;
}
~Test()
{}
public:
Test* operator&()
{
return this;
}
public:
const Test* operator&()const
{
return this;
}
private:
int m_data;
};
void main()
{
Test t1(10);
const Test t2 = t1;
Test t3;
t3 = t2;
Test* pt = &t1;
const Test* pt1 = &t2;