
UE4_贴花
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Growthofnotes
这个作者很懒,什么都没留下…
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UE4_贴花_贴花基础知识二
在本示例中,你将了解贴花如何在多个表面上进行投射。请注意,如果表面朝向与投射方向较为平行,贴花投射时必然会产生一些拉伸。另外,请记住,贴花可以在包括骨骼网格体在内的静态和动态网格体上进行投射。展示如何使用类别下的属性关闭特定网格体上的贴花。请注意,你需要点击该类别的展开箭头才能看到此属性。原创 2024-12-11 14:42:03 · 675 阅读 · 0 评论 -
UE4_贴花_贴花基础知识一
贴花可以将材料和各种材料元素投影到表面上。您可以使用它们来添加独特的效果。是一种可以投射到网格体(包括静态网格体和骨骼网格体)上的材质。无论这些网格体的移动性(Mobility)是静态(Static)还是可移动(Movable),贴花都可以投射到它们上面。此外,你可以同时渲染许多贴花,而且并不会造成性能大幅下降。但是,如果它们的屏幕空间较大且着色器指令数较高,性能将会下降。原创 2024-12-11 11:47:12 · 1614 阅读 · 0 评论