一、前言
作为三维重建的研究者,一个非常有用的库是openMVS,这个库不仅是一个稠密重建非常成功的开源库,而且里边还有三维显示的app叫做Viewer,对于有自定义一个三维显示界面的用户来说,是非常有启发意义的,毕竟没有必要从头造openGL的轮子。
二、注意
首先我非常提倡在服务器、虚拟机或者任何ubantu环境下按照官方wiki进行配置,这样无疑会轻松很多。如果实在有特殊要求要在windows下借助visual-studio进行开发,那么cmake-GUI就是不二之选了。各种依赖库可以自己手动下载安装(boost/CGAL/EIGEN等),也可以通过vcpkg这个工具来进行下载和管理。这就不是我这个笔记要重点记录的内容了。本文重点记录一下cmake的配置。
另外在新版的openMVS中增加了对于cuda的支持,在tag列表中我试了一次新的openMVS2.0版本,由于本人显卡的问题,没有配置成功,懒得继续查原因了 ,因此仍然沿用的1.1.1版本。
三、cmake配置
遇到的问题主要有openCV目录、boost目录之类的寻址问题,截图如下:
还有以下的entry:
因此各位安装者,务必要对照自己的cmake中是否有如上图所示的各条entry,比如没有BOOST_ROOT,那就要在顶部的工具栏中Add Entry,添加自己的目录,否则有漏掉的一些entry就会出现各种cant find xxx的error出现。每次添加完一个entry都可以点击configure进行验证是不是成功了,当所有的都配置好了之后就可以点击generate,最后generate成功就能open Project进行编译了,编译结果如下图所示:
完成编译。
四、最后
如果配置还有问题可以在评论区问吧,我不常上来,不过要是看到了并且我能解决的问题,我可以尝试着解答一下。