队列的基本概念:只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。
允许插入的一段叫做队尾,允许删除的一段叫做队头。
关于循环队列的front与rear指针之间的关系:
顺序结构:
1:基本概念:
在循环队列中为了节省内存空间,用front指向队头元素,用rear指向队尾元素的下一个元素。并且这种队列头尾相接。
且:队头元素不需要一定在下标为0的位置。
如何区分一个循环队列是队满还是为空队列?
当
front==rear
时,队列为空队列。但是如果把一个队列全部填满的话,当front==rear
时,也有可能是队列满。
因此为了处理这个问题,特意要求把队列空一个元素出来。这样的话就不会造成front==rear的时候即有可能是空队列,又有可能是队列全满。为此,寻找front与rear之间的关系是我们研究的重点。
因为是循环队列,所以rear即可能在front前,也有可能在front后,那何时满足队列全满的情况呢?
全满时:(rear+1)%MAXSIZE==front时,此时队列满
队列长度如何确定?
(rear-front+MAXSIZE)%MAXSIZE
2:存储结构
确定了上述所有的基本关系以后,首先确定下循环队列的存储结构:
typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE];
int front;
int rear;
}Squeue;<pre name="code" class="cpp">
初始化循环队列的结构:
Staues InitQueue(Squeue *Q)
{
Q->front=0;
Q->rear=0;
return ok;
}
3:顺序队列的基本操作
顺序队列的基本操作主要就是插入与删除操作,在实际编写代码的过程中一定要考虑到:
插入时:判断队列是否是队满。
Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)
{
if((Q->rear+1)%MAXSIZE==Q->front)
return error;
Q->data[Q->rear]=e;
Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;
return OK;
}
删除时:判断队列是否为空
Status EnQueue(SqQueue ,QElemType e)
{
if(Q->front == Q->rear)
return error;
*e=Q->data[Q->front];
Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;
return OK;
}
链式结构:
队列的链式结构其实就是单链表,只不过它只能尾进头出。称之为链队列。规定:
队头指针始终指向头结点,队尾指针始终指向终端结点。空队列的时候队头指针和队尾指针都指向头结点。
1:链队列结构:
结点结构:
typedef struct Qnode{
ElemType data;
struct Qnode *next;
}Qnode,*QueuePtr;
存储结构:
typedef struct
{
QueuePtr front ,rear;
}LinkQueue;
2:链队列的基本操作:
入队列:
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e)
{
QueuePtr s=(QnodePtr)malloc (sizeof(Qnode));
if(!s)
exit(OVERFLOW);
s->data=e;
s->next=NULL;
Q->rear->next=s;
Q->rear=s;
return ok;
}
出队列:
Status DelQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e)
{
QueuePtr p;
if(Q->front==Q->rear)
return error;
p=Q->front->next;
*e=p->data;
Q->front->next=p->next;
if(Q->rear==p)
Q->rear=Q->front;
free(p);
return OK;
}
注意:顺序结构的队尾指针和链式结构的队尾指针有区别。顺序结构的队尾指针指向队尾元素的下一个元素,链式结构的队尾指针指向队尾结点,而不是队尾结点的下一个结点。因为链式结构使用的是动态分配内存,只要有内存空间,都可以开辟一个新结点。
例题:问题描述:编程实现队列的入队/出队操作
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
using namespace std;
typedef struct student
{
int data;
struct student *next;
}node;
typedef strutc linkqueue{
node *front,*rear;
}queue;
//入队列操作
queue *insert(queue *HQ,int x)
{
node *s;
s=(node*)malloc*(sizeof(node));
if(!s)
exit(OVERFLOW);
s->data=x;
s->next=NULL;
if(HQ->rear==NULL)
{
HQ->front=s;
HQ->rear=s;
}
else
{
HQ->rear->next=s;
HQ->rear=s;
}
return(HQ);
}
//出队列操作
queue *del(queue *HQ)
{
node *p;
int x;
if(HQ->rear==HQ->front)
return error;
x=HQ->front->data;
p=HQ->front;
HQ->front=HQ->front->next;
free(p);
return (HQ);
}
}