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原创 Unity读写.xmls文件

通过EPPlus插件,实现Unity读写.xlsx。

2025-07-05 19:22:12 764

原创 【TapTap】TapSDK登录的用户后没有objectId

排查通过TapTapSDK登录游戏,有些用户既有openid也有objectId,而有些用户只有openid,没有objectId的问题

2025-07-05 11:56:14 553

原创 【TapTap】TapTap渠道区分TapPlay和通过APK安装

区分TapTap渠道的游戏用户,是通过TapPlay的方式进入游戏,还是通过安装APK的方式进入游戏

2025-07-03 17:51:01 254

原创 Unity适配Nintendo Switch平台问题积累

Unity适配Nintendo Switch平台问题积累

2025-06-28 17:53:56 651

原创 Unity适配Nintendo Switch平台开发

查看文档、下载SDK,都需要账号登录。

2025-06-28 16:33:06 1128

原创 Unity性能优化记录

如果Default的压缩格式不能满足需求,需要针对平台选择压缩格式时,需要先勾选Override For XXX,然后才能选择Format。

2025-06-25 16:22:20 890

原创 Unity中的浮点数问题

使用UnityEngine.Mahtf中的public static int RoundToInt (float f)时,结果并不是完全的四舍五入。比如:Mathf.RoundToInt(4.5f)结果为4。Mathf.RoundToInt(5.5f)结果为6。

2025-05-23 17:31:04 203

原创 打开app提示初始化失败

Unity打包的apk在手机上打开时,弹窗提示:Failure to initialize!

2025-05-23 16:30:28 152

原创 Unity打包成功但没有生成.apk

调用BuildReport BuildPlayer打包。在Windows电脑上显示打包成功,但没有生成apk。在Mac上打包正常。

2025-05-23 16:28:02 169

原创 Unity2021.3.15适配升级Android14

旧的com.google.play.core中有PlayCoreDependencies.xml,声明了对com.google.android.play:core:1.10.3的依赖。新的com.google.play.core中Dependencies.xml,声明了对com.google.android.play:core-common:2.0.4的依赖。(一些Google Play的插件依赖于这个库,可以在升级那些的时候顺便升级,比如com.google.play.review)

2025-05-13 17:10:35 956

原创 【UnityShader】双层描边

对图片进行双层描边,可以设置描边宽度、内外描边的颜色。

2025-04-28 11:20:13 268

原创 【UnityShader】描边Shader的优化

描边Shader的优化

2025-04-28 11:14:37 369

原创 【UnityShader】描边

对图片进行描边,可以设置描边宽度、内外描边的颜色。

2025-04-28 10:51:13 339

原创 Unity在iOS18上OpenURL函数无法打开网页的解决办法

在iOS18上,调用Application.OpenURL无反应

2025-04-21 17:40:49 1086

SensorSimulator2.0及例子

android的SensorSimulator,传感器模拟器,支持加速度计、指南针、方位、温度、光照、距离、压力、重力、线加速度、旋转矢量、陀螺仪等传感器。版本为sensorsimulator-2.0-rc1。附带安装使用说明和一个自己编写的例子程序(编译运行通过)。

2011-11-20

SensorSimulator使用说明

android平台上的传感器模拟器SensorSimulator的使用说明,包括对SensorSimulator的简介,功能,使用方法,以及如何在程序中调用

2011-11-20

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