突破编程_前端_SVG(基础元素介绍)

1 rect 矩形

在 SVG 中,<rect> 元素用于创建圆形。

(1)基本语法

<rect
  x="x坐标"
  y="y坐标"
  width="宽度"
  height="高度"
  rx="可选:圆角x半径"
  ry="可选:圆角y半径"
  fill="可选:填充颜色"
  stroke="可选:描边颜色"
  stroke-width="可选:描边宽度"
  ... />
  1. x, y :这两个属性定义了矩形左上角的坐标。默认值是 0。
  2. width, height :这两个属性定义了矩形的宽度和高度。
  3. rx, ry :这两个属性可选,用于定义矩形的圆角半径。如果 rx 和 ry 相同,则矩形四个角都是相同的圆角;如果不同,则左上角和右下角的圆角半径为 rx,右上角和左下角的圆角半径为 ry。
  4. fill :定义矩形的填充颜色。如果不设置此属性,矩形将默认透明。
  5. stroke :定义矩形的描边颜色。如果不设置此属性,矩形将没有描边。
  6. stroke-width :定义矩形的描边宽度。默认值是 1。

(2)示例

<svg width="200" height="200">
  <rect x="10" y="10" width="100" height="50" fill="blue" stroke="black" stroke-width="2" />
</svg>

在这里插入图片描述

在这个示例中,我们创建了一个 200x200 的 SVG 画布,并在其中绘制了一个矩形。矩形的左上角坐标是 (10, 10),宽度是 100,高度是 50。矩形被填充为蓝色,描边为黑色,描边宽度为 2。

2 circle 圆形

在 SVG 中,<circle> 元素用于创建圆形。

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