
unity
羌芜
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Unity Hub】激活Unity时候报serial has reached the maximum number of activations错误
问题描述: Unity Hub太久没用,使用alf文件重新激活的时候报serial has reached the maximum number of activations.错误 解决方案: Unity Hub没有登陆!!!登陆就好了原创 2021-05-12 16:47:06 · 7028 阅读 · 0 评论 -
【Unity】对类型的扩展方法
先展示下效果: 上图左边是一个定义的枚举类型Direction。下图是通过扩展产生了新的方法Opposite。(PS:这里Opposite方法的作用是获取反方向) 并且这种拓展也适用于定义枚举的对象,如下图。direction2获取到了direction1的反方向。 实现方法如下: 上图定义了一个静态类ExtensionsFunction,用于在其中定义扩展方法。 类中定义了一个静态的扩展方法Opposite,其第一个参数类型表示将该方法拓展到哪个类型上。 ...原创 2020-10-15 00:14:02 · 508 阅读 · 0 评论 -
【Unity】协程中到WaitForSeconds卡死不执行
情况一: 注意Edit - Project Setting - Time - Time Scale 的值不要置零或者极小值,默认是1。 情况二: newWaitForSeconds的时候,参数的单位是秒,不是毫秒。yeild newWaitForSeconds(2000f)这种肯定也会卡住。 ...原创 2020-07-01 11:56:40 · 2570 阅读 · 0 评论