解决瓷砖材质缩放后被拉伸的问题,直接上重要的蓝图步骤如下图: 本人目前是新手,不说太多。 此方案是网上资料再参考官方文档得出,具体原理大概为:读取网格体的缩放值,再对材质的UV做计算后输出结果 之前: 之后: 官方文档:https://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/coordinates-material-expressions-in-unreal-engine/