9、环境智能的基于QoS的资源管理

环境智能的基于QoS的资源管理

1. 引言

环境智能(AmI)描绘了一个人们被嵌入日常物品中的智能直观界面所环绕的愿景,环境能以无形的方式识别并响应个人的存在。从功耗角度,AmI设备可分为三类:功率自主微瓦节点、个人毫瓦节点和静态瓦节点,本文重点关注后两类,统称其为“消费终端”。

AmI应用将高度交互性与媒体处理(如音频、视频、3D图形和语音识别)相结合。用户对应用(响应性、低延迟、质量)和平台(健壮性、可预测性、稳定性)的要求,与制造商(成本效益、低功耗)的要求相互冲突。不过,环境智能更注重为用户提供体验,因此可以引入服务质量(QoS)的概念,即“服务性能的综合效果,决定了用户对该服务的满意程度”。系统架构师可利用QoS概念设计能在交付的QoS和消耗的资源之间进行运行时权衡的系统。

本文提出的QoS方法结合了资源预留和应用自适应,采用多层QoS架构。此前已有很多关于QoS系统的研究,本文的方法旨在为多媒体终端提供QoS资源管理框架,并探索将其扩展到家庭环境中的AmI系统。

2. 消费终端的基于QoS的资源管理框架

2.1 应用执行模型

本文处理的应用主要是媒体应用(音频、动画或直播视频),也称为流式应用,处理数据流。例如视频流是一系列图片,有特定的帧率。复合多媒体流由多个时间相关的流组成,如电影包含视频流和音频流。

流通常由一个流式任务产生,由另一个并发异步流式任务消费。已产生但未消费的部分暂时存储在缓冲区或正在传输。终端上流式应用的执行模型是一个连接图,节点代表任务(使用处理和内存资源的独立、异步、活动组件)或缓冲区(使用内存资源的被动组件),互连表示数据传输。任务可以是可扩展的,即可以用

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