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图像几何变换01-缩放-cv2.resize()
什么是几何变换?
几何变换是计算机图形学中的一种图像处理技术,用于对图像进行空间上的变换,而不改变图像的内容。这些变换可以通过对图像中的像素位置进行调整来实现。
常见的几何变换包括:
平移(Translation):将图像在水平和/或垂直方向上进行平移,即将图像的每个像素沿着指定的距离进行移动。
缩放(Scaling):通过增大或减小图像的尺寸,使图像变得更大或更小。在缩放过程中,图像中的每个像素的位置会相应地调整。
旋转(Rotation):将图像绕着一个特定的旋转中心进行旋转,使得图像的内容按照指定的角度进行旋转。
翻转(Flip):将图像在水平和/或垂直方向上进行翻转,即将图像的像素按照指定的方向进行镜像反转。
剪切(Shearing):在某个方向上,将图像的一部分像素按照一定的比例进行平移,使得图像在该方向上发生错切效果。
几何变换的应用场景
几何变换在计算机图形学和计算机视觉领域有广泛的应用场景。以下是一些常见的几何变换的应用场景:
图像配准(Image Registration):在医学影像、遥感图像等领域,需要将多幅图像进行对齐,使得它们在空间上对应的位置一致。几何变换可以用于实现图像的平移、旋转和缩放,从而实现图像的配准。
图像增强(Image Enhancement):在图像增强中,几何变换可以用于调整图像的尺寸和位置,使得图像在显示或处理时更合适。比如将图像缩放到指定大小,或者对图像进行裁剪。
视觉效果和动画:在计算机游戏、动画制作等领域,几何变换可以用于实现图像或物体的平移、旋转和缩放,从而创建出各种视觉效果和动画。
图像变形(Image Warping):图像变形是指将图像的某些区域按照一定的规则进行变形,从而实现特定的效果,如人脸变形、风格化效果等。
2D到3D的转换:在计算机辅助设计(CAD)和虚拟现实(VR)中,几何变换可以用于将2D图像转换成3D模型或场景。
视角变换(Viewpoint Transformati