Arduino开发ESP32 S3(一):环境搭建+点灯

本文介绍了ESP32S3物联网芯片的选择理由,重点阐述了ArduinoIDE相对于ESP-IDF的优势,包括易于上手、跨平台支持和丰富的库资源。详细指导了ArduinoESP32开发环境的安装过程以及如何验证环境,通过LED闪烁示例展示开发流程。

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一. 硬件设备

ESP32 S3是乐鑫最新的物联网芯片之一,选用它的原因是:

  • 同时支持BLE和WIFI
  • 具备USB接口
  • 有主频较高的CPU

为了节约时间硬件是在某宝购买的开发板。

1.硬件组成

在这里插入图片描述

2.原理图

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3.引脚排列图

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二. 为什么是Arduino?

在这里插入图片描述
目前开发ESP32系列芯片主要有两种框架:

  • 乐鑫ESP-IDF
  • Arduino

乐鑫的ESP-IDF能够实现较多功能,但安装较为复杂,经常出错,需要开发者有较强的解决问题的能力。Arduino IDE 提供了一个简单、易用和开放的开发环境,适用于初学者和非专业开发人员。它具有广泛的支持和资料库,使得快速原型设计和物联网项目开发变得容易和便捷。使用 Arduino IDE 进行开发有以下几个优点:

  • 易于入门:Arduino IDE 的设计初衷是为了让初学者和非专业开发人员能够快速上手和使用。它提供了简单而直观的界面和易于理解的编程语言,使得初学者能够轻松开始进行物联网和嵌入式系统的开发。

  • 跨平台支持:Arduino IDE 支持多种操作系统,包括 Windows、Mac 和 Linux,因此开发人员可以在自己熟悉的操作系统上进行开发。这种跨平台的特性使得团队协作更加方便,并且可以在不同的硬件平台上进行开发和测试。

  • 丰富的库和示例代码:Arduino IDE 提供了大量的开源库和示例代码,涵盖了各种传感器、通信模块和外部设备的功能。这使得开发人员能够从现成的代码中借鉴和学习,并能够快速构建和测试自己的项目。

  • 开放的生态系统:Arduino 是一个开放的平台,并且有一个庞大的社区支持。您可以在社区中获取技术支持、分享项目和与其他开发人员交流。此外,许多供应商提供了与 Arduino 兼容的硬件和扩展模块,使得选择和集成外部设备更加方便。

  • 低成本和可用性:Arduino 板和相关硬件的成本相对较低,并且易于获得。这意味着开发人员可以以较低的成本尝试和实验各种项目,并且可以轻松地获取所需的部件和组件。

三. Arduino ESP32开发环境安装

安装 Arduino ESP32开发环境主要有两个步骤:

安装和使用软件不是这篇文章的重点,CSDN上有很多介绍,请自行学习不再赘述。

四. 验证开发环境

1.选择开发板

在Arduino IDE菜单:工具— 开发板中选择ESP32S3 Dev Module。

在这里插入图片描述

2.选择示例程序

在Arduino IDE菜单:文件— 示例中选择Blink。
在这里插入图片描述
Blink示例程序:

void setup() {
  // initialize digital pin LED_BUILTIN as an output.
  pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
}

// the loop function runs over and over again forever
void loop() {
  digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);  // turn the LED on (HIGH is the voltage level)
  delay(1000);                      // wait for a second
  digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);   // turn the LED off by making the voltage LOW
  delay(1000);                      // wait for a second
}

Ardunio的程序读起来非常好理解,非专业工程师也能看懂,这也是为什么这么多人喜欢它的原因。

3.运行示例程序

在工具栏上点击“上传”图标,Ardunio IDE将会编译并将固件下载到ESP32S3开发板上(注意:在这一步之前需要选择通过哪个串口连接到开发板,每个计算机有多个串口,要注意区分;每个开发板的LED_BUILTIN引脚定义不一样,要注意更改,这个开发板的LED_BUILTIN引脚要在引脚定义文件里作如下修改),下载完毕后固件会自动运行。
在这里插入图片描述

运行后,开发板上的LED灯会闪烁,证明开发环境设置成功。

在这里插入图片描述

### ESP32-S3 Arduino 开发入门教程 #### 1. 环境准备 为了开始使用ESP32-S3进行Arduino开发,需安装并配置好Arduino IDE。这包括下载最新版本的Arduino IDE以及添加ESP32板的支持包[^1]。 #### 2. 安装驱动程序和支持库 对于Windows用户而言,在连接设备前可能还需要额外安装USB转串口驱动;而对于Linux或MacOS,则通常不需要此操作。之后通过Preferences中的Additional Boards Manager URLs选项加入官方支持URL,并利用Boards Manager完成ESP32平台工具链及相关依赖项的获取与设置工作。 #### 3. 创建首个项目 创建个新的草图文件(Sketch),选择对应的主板型号(ESP32 Dev Module或其他兼容版型),调整上传端口号至实际使用的COM接口编号。编写简单的测试代码验证环境是否正常运作,比如实现LED闪烁功能: ```cpp const int ledPin = LED_BUILTIN; // 使用内置LED引脚 void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); // 设置为输出模式 } void loop() { digitalWrite(ledPin, HIGH); // 打开LED灯 delay(1000); // 延迟秒 digitalWrite(ledPin, LOW); // 关闭LED灯 delay(1000); } ``` 上述例子展示了如何控制硬件资源执行基本任务的同时也证明了整个编译、烧录流程无误。 #### 4. 探索更多特性 随着熟悉度增加可以尝试更复杂的案例研究,例如摄像头图像采集处理[^3]或是I2C通信协议下的外设交互实验。这些实践有助于深入了解微控制器内部机制及其周边生态系统的应用潜力。 #### 5. 资料查阅 当遇到具体技术难题时可参考官方文档和技术论坛寻求帮助。此外,《ESP32-S3 Datasheet》提供了详尽的产品规格说明,是不可或缺的学习参考资料之[^4]。
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