如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱 P 和他实付的钱 A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。
输入格式:
输入在 1 行中分别给出 P 和 A,格式为 Galleon.Sickle.Knut
,其间用 1 个空格分隔。这里 Galleon
是 [0, 107] 区间内的整数,Sickle
是 [0, 17) 区间内的整数,Knut
是 [0, 29) 区间内的整数。
输出格式:
在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。
输入样例 1:
10.16.27 14.1.28
输出样例 1:
3.2.1
输入样例 2:
14.1.28 10.16.27
输出样例 2:
-3.2.1
具体实现:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int Galleon1, Sickle1, Knut1,value1=0; //应付的钱
int Galleon2, Sickle2, Knut2,value2=0; //实付的钱
int Galleon3, Sickle3, Knut3,value3=0; //应找回的钱
cin >> Galleon1;
getchar(); //吸收两个int类型数据之间的字符'.'
cin >> Sickle1;
getchar();
cin >> Knut1;
cin >> Galleon2;
getchar();
cin >> Sickle2;
getchar();
cin >> Knut2;
int flag=0; //判断找回的零钱的正负
value1 = Galleon1 * 17 * 29 + Sickle1 * 29 + Knut1;
value2 = Galleon2 * 17 * 29 + Sickle2 * 29 + Knut2;
value3 = value2 - value1;
/*这种解法的主旨思想就是将所有种类的钱币全转化为最小的单位纳特(Knut),
然后进行加减运算,最后得出的结果转换为相应单位的钱币*/
if (value3 < 0) {
value3 = -value3; //转化为正数方便计算
flag = 1;
}
Galleon3 = value3 / 17 / 29;
Sickle3 = (value3 - Galleon3 * 17 * 29) / 29;
Knut3 = value3 - Galleon3 * 17 * 29 - Sickle3 * 29;
if (flag)
cout << '-';
cout << Galleon3 << '.' << Sickle3 << '.' << Knut3 << endl;
system("pause");
return 0;
}