struts2学习札记(1)

本文介绍Struts2框架的基本使用方法,包括导入所需jar包、配置web.xml、定义struts.xml中的action、编写Java Action类及前端页面,并演示如何通过表单提交数据。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

开发步骤
1导入struts2.x所需的jar包,common-logging.jar freemaker.jar ognl.jar struts-core.jar
xwork.jar
common-logging.jar 是日志包
freemarker.jar 是提供前台模板包
ongl.jar 是类似jstl语言,但比jstl语言更强大
struts-core.jar 核心包
xwork.jar

2
再web.xml配置struts2
<filter>
<filter-name>struts2</filter-name>
<filter-class>org.apache.struts2.dispatcher.FilterDispatcher</filter-class>
</filter>

<filter-mapping>
<filter-name>struts2</filter-name>
<url-pattern>/*</url-pattern>
</filter-mapping>
struts1.x与struts2.x一个很大区别是struts1.x是servlet,而struts2.x是filter,所以struts1.x是单实例,
3写再struts.xml
<struts>
<package name="com.struts2" extends="struts-default">
<action name="reg" class="com.struts2.HelloWorld">
<result name="success">/index.jsp</result>
<result name="error">/login.jsp</result>
</action>
</package>
</struts>

4写action
HelloWorld.java
package com.struts2;

public class HelloWorld {
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
private String username;
private int age;
public String execute(){
if(this.getUsername().equals(""))
return "error";
else {
System.out.println ("姓名"+getUsername()+"\t 年龄:"+this.getAge());
return "success";
}


}
}
5写一个简单页面login.jsp,使用struts2.0能否正常运行
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s" %>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>
<html>
<body>
<s:form method="post" action="reg">
<p>
<s:textfield name="username" label="姓名"></s:textfield>
</p>
<p><s:textfield name="age" label="年龄"></s:textfield></p>
<p>
<s:submit value="提交"></s:submit>
</p>
</s:form>
</body>
</html>
简要的说明:s标签的name,必须和action属性要一样

struts2.x可以像struts1.x写个FormBean
例如
package com.struts2;

import java.util.Date;

public class User {
private Date date2;

public Date getDate2() {
return date2;
}
public void setDate2(Date date2) {
this.date2 = date2;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
private String username;
private int age;
}
action:
import java.util.Map;

import com.opensymphony.xwork2.Action;
import com.opensymphony.xwork2.ActionContext;

public class HelloWorld implements Action{
private User user=null;
public User getUser() {
return user;
}
public void setUser(User user) {
this.user = user;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public String execute(){
Map<String,String> map=null;
if(user.getUsername().equals(""))
return "error";
else {
map=ActionContext.getContext().getSession();
map.put("username", user.getUsername());
System.out.println ("姓名"+user.getUsername()+"\t 年龄:"+user.getAge()+"\t注册日期"+user.getDate2());
return "success";
}


}
}
再jsp这样写
<s:form method="post" action="reg" id="id">
<p>
<s:textfield name="user.username" label="username"></s:textfield>
</p>
<p><s:textfield name="user.age" label="age"></s:textfield></p>
<p><s:datetimepicker name="user.date2" label="date2" displayFormat="yyyy年MM月dd日"></s:datetimepicker></p>
<p>
<s:submit value="提交"></s:submit>
</p>
</s:form>
基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件库。 功能模块 用户模块 登录/注册功能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课与设计:根据课程大纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成多样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 大屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件库 Axios 请求库 ByteMD 编辑器 ECharts 图表库 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值