STM32从写内存到寄存器映射点亮LED

本文介绍了嵌入式系统中通过寄存器映射来操作外设的方法,包括绝对地址的强制类型转换、结构体定义以及端口置位复位函数的编写。此外,还提到了通过初始化结构体来配置寄存器,以增强代码的可读性和可移植性。宏定义在此过程中的作用也得到了强调。

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写内存

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寄存器映射(1)

通过绝对地址的强制类型转换。

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寄存器映射(2)

定义寄存器结构体,把外设基地址通过强制类型转换,转换成相应外设的结构体指针。这样就可以通过外设基地址访问结构体成员来操作外设寄存器。
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寄存器映射(3)

提高可读性,编写端口的置位复位函数,两个形参。
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寄存器映射(4)

定义初始化结构体,把能够涉及到配置到的寄存器参数全部枚举出,例如速度、模式。使用时可以把枚举出的变量写到初始化结构体里,最后调用外设的初始化函数 ,把结构体里配置好的成员写到相应的寄存器里,实现配置寄存器。
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宏定义提高可移植性。
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