make命令和Makefile的规则

本文详细介绍了Makefile在编程编译中的作用,包括源文件编译为中间目标文件和链接生成执行文件的过程,以及Makefile规则、自动化编译的便利性和工作原理。通过实例展示如何编写和使用Makefile,以及维护clean规则的重要性。

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(以下内容是《跟我一起写Makefile》中摘取)

一、关于程序的编译和连接

一般来说,无论是 C、C++、还是 pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在 Windows 下也就是 .obj 文件,UNIX 下是 .o 文 件,即 Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的 Object File 合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。 编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的 声明的正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在 C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O 文件或是 OBJ 文件)。链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O 文件或是 OBJ文件)来链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给中间目标文件打个包,在 Windows 下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在 UNIX下,是 Archive File,也就是 .a 文件。

总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。在编译时,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明。如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成 Object File。而在链接程序时,链接器会在所有的 Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error),在 VC 下,这种错误一般是:Link 2001错误,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。你需要指定函数的Object File.。

二、简介Makefile和make命令

一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile 就像一个 Shell 脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。 makefile 带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个 make 命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
make 是一个命令工具,是一个解释 makefile 中指令的命令工具。

三、Makefile的规则简单介绍

粗略地看一看 Makefile 的规则 :

target ... : prerequisites ...
command 
...
... 

1)target 也就是一个目标文件,可以是 Object File,也可以是执行文件。还可以是一个 标签(Label);
2)prerequisites 就是要生成那个 target 所需要的文件或是目标。
3)command 也就是 make需要执行的命令。 (任意的 Shell 命令)

这是一个文件的依赖关系,也就是说,target 这一个或多个的目标文件依赖prerequisites 中的文件,其生成规则定义在 command 中。说白一点就是说prerequisites中如果有一个以上的文件比 target 文件要新的话,command 所定义的命令就会被执行。这就是Makefile 的规则。也就是 Makefile 中最核心的内容。

一个示例
一个工程有 3 个头文件,和 8 个 C 文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的 Makefile 应该是下面:

edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c 
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
 

注意:反斜杠(\)是换行符的意思。
我们可以把这个内容保存在文件为“Makefile”或“makefile”的文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就可以生成执行文件 edit。如果要删除执行文件和所有的中间目标件,那么,只要简单地执行一下“make clean”就可以了。
在这个 makefile 中,目标文件(target)包含:执行文件 edit 和中间目标文(*.o),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c 文件和 .h 文件。每一个 .o 文件都有一组依赖文件,而这些 .o 文件又是执行文件 edit 的依赖文件。依赖关系的实质上就是说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的 。

在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要
以一个 Tab 键作为开头。记住,make 并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。
make 会比较 targets 文件和 prerequisites 文件的修改日期,如果 prerequisites 文件的
日期要比 targets 文件的日期要新,或者 target 不存在的话,那么,make 就会执行后续定义的命令。
这里要说明一点的是,clean 不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像 C 语言中的 lable 一样,其冒号后什么也没有,那么,make 就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。要执行其后的命令,就要在 make 命令后明显得指出这个lable 的名字。这样的方法非常有用,我们可以在一个 makefile 中定义不用的编译或是和编译无关的命令,比如程序的打包,程序的备份,等等。

四、make是如何工作

在默认的方式下,也就是我们只输入 make 命令。那么:

1、make 会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找 到 “edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、 如果 edit 文件不存在, 或是 edit 所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比 edit
这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成 edit 这个文件。
4、如果 edit 所依赖的.o 文件也存在,那么 make会在当前文件中找目标为.o 文件的依 赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o 文件。 (这有点像一个堆栈的过程)
5、 当然,你的 C文件和 H 文件是存在的啦, 于是 make 会生成 .o 文件, 然后再用 .o 文件生命 make 的终极任务,也就是执行文件 edit了。

make 的依赖性,make 会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么
make 就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make 根本不理。make 只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。
像 clean 这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要 make 执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。

五、让 make 自动推导

只要 make 看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果 make
找到一个 whatever.o,那么 whatever.c,就会是 whatever.o 的依赖文件。并且 cc -c
whatever.c 也会被推导出来,于是,我们的 makefile 再也不用写得这么复杂。我们的是新的 makefile 又出炉了。

objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.outils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : defs.h
kbd.o: defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h
.PHONY : clean
clean : rm
edit $(objects)

这种方法,也就是 make 的“隐晦规则”。

六、清空目标文件的规则

每个 Makefile 中都应该写一个清空目标文件(.o 和执行文件)的规则,这不仅便于重
编译,也很利于保持文件的清洁。

一般的风格都是:

clean:
rm edit $(objects)

更为稳健的做法是:

.PHONY : clean clean :
-rm edit $(objects)

前面说过,.PHONY 意思表示 clean 是一个“伪目标”, 。而在 rm 命令前面加了一个小
减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。当然,clean 的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成 make 的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean 从来都是放在文件的最后”。

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