AndroidStudio中添加依赖的三种方式以及如何引入so文件和arr文件

转载自:http://blog.csdn.net/zxc514257857/article/details/56534863

前言

  AndroidStudio中添加依赖的三个选项,如图:
这里写图片描述

  分别为:库依赖(Library dependency)、文件依赖(File dependency)和module依赖(Module dependency)

三种依赖

  • Library dependency

  添加一句话就好了,然后会下载相关文件到本地。如:

dependencies {
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
} 
 
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  • File dependency
      把jar文件拷贝到项目的libs文件夹下,然后添加File依赖。如果依赖成功,jar文件是可以展开显示的,若不能展开则为依赖失败。如:
compile files('libs/baidumapapi_base_v3_7_3.jar')
 
  • 1
  • Module dependency
      就是Local Library,将Library的相关源文件下到本地,通过AS的improt module操作进行导入,然后添加相关依赖。如:
compile project(':library')
 
  • 1

区别

  • Library dependency是通过访问网址的形式将依赖库进行添加。
  • File dependency是将依赖库的.jar文件已经下载下来了,通过.jar文件的形式添加依赖。
  • Module dependency通常是在项目中为了实现某个功能,又添加一个module,在项目中添加对此module的依赖

引入so文件

  有两种方法:一种是将so文件放在module的libs目录下,另一种是将so文件放在module—>src—>main—>jniLibs目录下(这两种方式都是若有此目录就不新创建,若无此目录就新创建此目录)

  • 方法一

  在libs目录下放入对应不同CPU架构的so文件,通过在build.gradle的android节点下加入代码:jniLibs.srcDirs = [‘libs’] 来说明so的路径为该libs路径。

sourceSets {
    main {
        jniLibs.srcDirs = ['libs']
    }
}
 
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  • 3
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  • 5
  • 方法二

  在 src—>main 目录下创建文件夹 jniLibs (若有就不创建),将so文件复制到这个目录下即可,工程会自动加载src—>main—>jniLibss目录下的so动态库

引入aar文件

  module引入aar文件,将arr包复制到module的libs目录下,然后在build.gradle的根节点下添加下面的代码:

repositories {
    flatDir {
        dirs 'libs'
    }
}
 
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  • 3
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  • 5

  然后在dependencies节点下添加:

compile(name: 'arr包的名字', ext: 'aar')
 
  • 1

  同步完成后即可发现成功引入jar包,arr文件及so文件

回答: 你遇到的问题是找不到模块'C:\winD\毕设\面试准备\面试项目1\music-website-master\music-client\node_modules\webpack-dev-server\bin\webpack-dev-server.js'。根据提供的引用内容,我没有找到与你的问题直接相关的信息。引用\[1\]提到了关于Visual Studio的调试器的自定义设置,引用\[2\]提到了关于命令行参数的问题,引用\[3\]提到了一个关于Android平台加载失败的问题。根据这些信息,我无法直接回答你的问题。建议你检查路径是否正确,确保所需的模块存在于指定的位置。如果问题仍然存在,你可以尝试重新安装相关的模块或查找其他解决方案。 #### 引用[.reference_title] - *1* [Ogre 2.0 doc (slides) - Updated 1st dec 2012](https://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/17655973)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Unreal Engine 4.14 Release Notes](https://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/53185107)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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