unity更改3D物体的透明度

本文介绍了如何在Unity中创建一个带有半透明效果的游戏对象。首先制作一个立方体,并为其分配一个红色材质球,通过调整材质球的Shader及Main Color中的A值来达到所需透明度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先创建一个cube


接着创建一个材质球,颜色为红色

挂载到cube上


接着在inspector面板修改材质球的shader为


之后


然后点击材质球下方的main color


出现下图


修改A,就修改了透明度


我把A修改到了100


此时方块就半透明了


A的值根据自己想要的透明效果而改变

希望能帮到你们

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