C++ 部分学习记录

本文记录了C++学习中的一些关键点:1) 成员函数若不改变对象状态,应加const修饰;2) 优先使用初始化列表初始化对象以提高效率;3) 类的不同对象可以互为友元;4) 传参和返回值推荐使用引用,特别是大对象,可避免复制开销。

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 简单的记录一下部分C++学习的容易忽略的点

(1)  如果类的成员函数不改变类的值,只是简单获取。那么尽量要添加const 

   如上图所示,在函数申明的() 后面添加const ,理由如下,如果使用者用const 修饰了这个类的对象,那么这些没有添加了const的函数是没有办法使用的。 

 (2)类的初始化,尽量使用初始化列表来初始化,效率更高。

在《深度探索C++ 对象模型》里面将了有四种情况必须用初始化列表来初始化,

  1.  初始化一个reference menber 的时候
  2. 初始化一个const menber 的时候
  3. 当调用一个base class 的 constructor的,而他拥有一组参数的时候。
  4. 当调用一个menber class 的constructor,但是其拥有一组参数的时候。

例如第四种情况下,当你的menber class 的constructor 有参数的时候:

class word
{
public:
	word() {
		_name ="0";
		_cnt = 0;
	}
	~word();

private:
	string _name;
	int _cnt;
};

如果使用这种发方式进行初始化, 那么实际上constructor会做这样的操作,首先用默认构造函数构造_name, 然后用“0”作为参数生成一个临时对象,然后会调用拷贝函数将临时对象拷贝到_name。然后会销毁掉临时对象。非常的费事,比较好的方式是用参数初始化列表进行初始化。

    需要注意的是

  1. 参数初始化列表是按照申明的顺序初始化,不是按照初始化列表的顺序。
  2. 初始化列表的初始化是在构造函数的用户代码之前。

(3)同一个class 的不同的对象,相互之间互为友元

   

(4) 在可以的情况下,传入的值和返回的值,尽量使用reference 

    如果传入的值或者对象,比较大,可以使用reference ,会比较快,如果不希望传入的对象被修改,那么可以用const 进行修饰。

   返回的值,如果可以,可以尽量用reference 进行修饰

inline complex&
__doapl (complex* ths, const complex& r)
{
  ths->re += r.re;
  ths->im += r.im;
  return *ths;
}

  如上面的代码,返回 return *this 是一个对象,接收的是 complet & 是reference,这么做好处是,“传出着不需要知道接收者是reference形式接收”(侯捷老师课程里面将的,具体什么意义我也有点迷糊)  

inline complex
operator * (const complex& x, const complex& y)
{
  return complex (real (x) * real (y) - imag (x) * imag (y),
			   real (x) * imag (y) + imag (x) * real (y));
}

上面的例子,返回的值不可以是reference,因为 上面的例子中 返回的对象是一个匿名对象,这个对象的生命周期很短暂,只有一行。

 如果我们直接调用类的构造函数 或者是 int(1),double(2.5) 等等这种,是会生成一个临时的匿名对象。

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