游戏多媒体与用户界面开发指南
1. 多媒体处理
在游戏开发中,多媒体元素如视频和音频能为游戏增添灵魂,使其更具专业感。以下是多媒体处理的相关内容:
1.1 网络视频播放
要在设备上播放网络视频,首先需检测网络连接是否可用。示例代码如下:
if ( iPhoneSettings.internetReachability != iPhoneNetworkReachability.NotReachable )
{
iPhoneUtils.PlayMovieURL(http://www.sojournermobile.com/assets/unitybook/commercial.m4v, Color.black, iPhoneMovieControlMode.Hidden );
}
这里使用 iPhoneSettings.internetReachability
检测网络连接,若可用则通过 iPhoneUtils.PlayMovieURL
播放指定的网络视频。使用 iPhoneMovieControlMode.Hidden
可确保玩家必须观看视频,无法取消或跳过。
1.2 多媒体处理总结
在项目中处理多媒体,涵盖了以下几个方面:
- 为环境添加环境音效
- 为游戏添加背景音乐
- 根据脚本中的动作播放音效
- 播放嵌入在 Unity 项目中的视频
- 检测网络连接是否活跃 <