STL关联式容器之set&multiset
1.set
1.1set的介绍
- set是按照一定次序存储元素的容器
- 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
- 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
- set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
- set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
- set和multiset的区别:set中不允许有重复的元素,multiset中可以有重复的元素
set和map的区别:
- 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
- set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
- set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
- 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列。
- set中的元素默认按照小于来比较。
- set中查找某个元素,时间复杂度为:log2(n)
- set中的元素不允许修改
1.2.set的使用
1.2.1 set的模板参数列表
template <class T //T set中存储元素的类型,实际在底层存储<value,value>键对值
class compare=less<T>//set中元素默认按照小于来比较
class Alloc=allocator<T>//set中元素的管理方式,使用STL提供的空间适配器管理
> class set;
T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对。
Compare: set中元素默认按照小于来比较。
Alloc: set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理。
1.2.2 set的构造
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
set (); | 构造空的set |
set (InputIterator first, InputIterator last); | 用[first, last)区间中的元素构造set |
set ( const set<Key,Compare,Allocator>& x); | set的拷贝构造 |
set& operator=(const set &st) | 赋值运算符重载 |
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
void Printset(set<int>& s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it<<" ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
int a[] = { 10,30,40,50,60 };
set<int> s1(a,a+sizeof(a)/sizeof(a[0]));
Printset(s1);
//拷贝构造
set<int> s2(s1);
Printset(s2);
//赋值
set<int> s3;
s3 = s2;
Printset(s3);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
1.2.3 set的迭代器
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
begin() | 返回set中起始位置元素的迭代器 |
end() | 返回set中最后一个元素后面的迭代器 |
cbegin() | 返回set中起始位置元素的const迭代器 |
cend() | 返回set中最后一个元素后面的const迭代器 |
rbegin() | 返回set第一个元素的反向迭代器,即end |
rend() | 返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即rbegin |
crbegin() | 返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend |
crend() | 返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器,即crbegin |
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
void printset(set<int>& s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it<<" ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
int a[] = { 10,20,30,40,50,60,70 };
set<int> s1(a,a+sizeof(a)/sizeof(a[0]));
printset(s1);
set<int>::iterator it = s1.begin();
cout <<"set.begin()=" <<(*it) << endl;
set<int>::const_iterator cit = s1.cbegin();
cout << "set.cbegin()=" << (*cit) << endl;
set<int>::reverse_iterator rit = s1.rbegin();
cout << "set.rbegin()=" << (*rit) << endl;
set<int>::const_reverse_iterator crit = s1.crbegin();
cout << "set.crbegin()" << (*crit) << endl;
}
1.2.4 set的容量
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
bool empty ( ) const | 检测set是否为空,空返回true,否则返回false |
size_type size() const | 返回set中有效元素的个数 |
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
void printset(set<int>& s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it<<" ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
int a[] = { 10,20,30,40,50,60,70 };
set<int> s1(a,a+sizeof(a)/sizeof(a[0]));
printset(s1);
if (!s1.empty()) {
cout << "set容器不为空!" << endl;
}
cout << "s1.size()=" << s1.size() << endl;
return 0;
}
1.2.5 set的修改操作
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
pair<iterator,bool> insert (const value_type& x ) | 在set中插入元素x,实际插入的是<x, x>构成的键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经存在,返回<x在set中的位置,false> |
iterator insert ( iterator position, const value_type& x ) | 在set的position位置插入x,实际插入的是<x, x>构成的键值对,注意:position位置只是参考,x最终不一定在该位置 |
template void insert ( InputIterator first, InputIterator last ) | 在set中插入[first, last)区间中的元素 |
void erase ( iterator position ) | 删除set中position位置上的元素 |
size_type erase ( const key_type& x ) | 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数 |
void erase ( iterator first, iterator last ) | 删除set中[first,second)区间中的元素 |
void swap ( set<Key,Compare,Allocator>& st ) | 交换set中的元素 |
void clear ( ) | 将set中的元素清空 |
iterator find ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的位置 |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素个数 |
#include<iostream>
#include<set>
#include<string>
using namespace std;
void testset()
{
int array[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,4,5,6,2,3 };
int array2[] = { 10,11,12,13 };
set<int> s1(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));//用[first, last)区间中的元素构造set
for (auto& e : s1)
cout << e<<" ";//set会去掉重复的元素
cout << endl;
auto it = s1.begin();
s1.insert(it,9);//在set的position位置插入x,position位置只是参考,x最终不一定在该位置
cout << "插入x后的的set:" << endl;
for (auto& e : s1)
cout << e <<" ";//10在末尾 是因为set排序后在set最末尾
cout << endl;
s1.insert(array2, array2 + sizeof(array2) / sizeof(array[0])); //在set中插入[first, last)区间中的元素
cout << "插入array2后的的set:";
for (auto& e : s1)
cout << e <<" ";
cout << endl;
s1.erase(it);//删除set中position位置上的元素
cout << "删除set中position位置上的元素后的set:";
for (auto& e : s1)
cout << e << " ";
cout << endl;
int m=s1.erase(9);//删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数
cout << "删除的元素个数:" << m<<"个" << endl;
cout << "删除set中值为x的元素后的set:";
for (auto& e : s1)
cout << e << " ";
}
int main()
{
testset();
return 0;
}
2.multiset
2.1multiset的介绍
- multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
- 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,
因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素
总是const的),但可以从容器中插入或删除。 - 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排
序。 - multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时
会得到一个有序序列。 - multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。
注意:
- multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
- mtltiset的插入接口中只需要插入即可
- 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
- 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
- multiset中的元素不能修改
- 在multiset中找某个元素,时间复杂度为O(log2N)
- multiset的作用:可以对元素进行排序
2.2multiset的使用
multiset中的接口与set相同,可参考set。
#include<iostream>
#include<set>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
int array[] = { 2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7 };
// 注意:multiset在底层实际存储的是<int, int>的键值对
multiset<int> s(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
cout << "multiset:" << endl;
for (auto& e : s)
cout << e << " ";
cout << endl;
// 测试multiset中是否可以存储值相同的元素
cout << "multiset中是否可以存储值相同的元素" << endl;
s.insert(5);
cout << "multiset中值为5的元素个数:";
cout << s.count(5) <<"个"<< endl;
cout << "multiset:";
for (auto& e : s)
cout << e << " ";
cout << endl;
// 删除所有值为5的元素
cout << "删除所有值为5的元素:";
s.erase(5);
for (auto& e : s)
cout << e << " ";
cout << endl;
return 0;
}