C++函数模板的显式具体化
1.函数模板的局限性
在C++中,我们可以使用函数模板来增加代码的复用性,但是并不是所有的类型都可以调用函数函数模板来处理,如数组和结构体数据类型。这就是函数模板的局限性。
struct job{
char name[10];
double salary;
int floor;
}
//交换两个这种结构的内容,原来的模板使用以下代码进行交换:
temp=a;
a=b;
b=temp;
由于C++允许将一个结构赋给另一个结构,因此即使T是job结构,上述代码也适用。假设我们只想要交换salary和floor成员,而不交换name成员,则需要使用不同的代码,但Swap()的参数将保持不变,因此无法使用模板重载来提供其他的代码。
我们可以提供一个具体化函数定义——显式具体化,其中包括所需代码,当编译器找到与函数调用匹配的具体化定义时,将使用该定义,不再寻找模板。
2.显式具体化
C++标准的定义形式:
1.对于给定的函数名,可以有非模板函数,模板函数和显式具体化模板函数以及他们的重载版本。
2.显式具体化的原型和定义应以template<>打头,并通过名称来指出类型。
2.具体化优先于常规模板,而非模板函数优先于具体化和常规模板。
下面是用于交换job结构的非模板函数、模板函数和具体化的原型:
//非模板函数
void swap(job &a,job &b);
//模板函数
template<typename T>
void swap(T &,T &)
//显式具体化
template <> void swap<job>(job&,job&);
显式具体化实例:
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void Swap(T& a, T& b);
struct job {
char name[40];
double salary;
int floor;
};
template<> void Swap<job>(job& j1, job& j2);
void show(job& j) {
cout << j.name<<" "<<j.salary << " " << j.floor << endl;
}
int main() {
int i = 10;
int j = 20;
cout << "i,j=" << i << "," << j << endl;
cout << "交换后:" << endl;
Swap(i, j);
cout << "i,j=" << i << "," << j << endl;
job ja = { "abcdef",128.1,8 };
job jk = { "ghijkl",345.6,9 };
cout << "ja:";
show(ja);
cout << "jk:";
show(jk);
Swap(ja, jk);
cout << "交换后:" << endl;
cout << "ja:";
show(ja);
cout << "jk:";
show(jk);
return 0;
}
template<typename T>
void Swap(T& a, T& b) {
T temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<> void Swap<job>(job& j1, job& j2) {
double t1;
int t2;
t1 = j1.salary;
j1.salary = j2.salary;
j2.salary = t1;
t2 = j1.floor;
j1.floor = j2.floor;
j2.floor = t2;
}