关于[[CCDirector sharedDirector] winSize] 得到的为320*480的解决办法

本文提供了解决在cocos2d-iphone2.0中获取winSize大小为320*480问题的两个步骤:直接替换Layer或使用onEnter替换init方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在cocos2d-iphone 2.0 中 [[CCDirector sharedDirector] winSize] 所得到的

winSize 为 320*480  的解决办法:

1.直接使用新建工程里面的IntroLayer.m 把HelloWorldLayer换成你自己的Layer就ok。

2.使用 onEnter 替换 init 方法 

 

 

 

 

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