并发编程基础 - 死锁

目录

1、为什么会发生死锁

2、怎样避免死锁

1)、破坏占有且等待

2)、破坏不可抢占

3)、破坏循环等待

3、线上项目应用场景


    应该说死锁也算是面试的高频了,那么面试官需要知道什么,希望你回答什么。我觉得从下面几个点切入,怎么会发生死锁,怎样避免,在项目中的实际应用场景。欢迎指正、讨论。

1、为什么会发生死锁

    当一组相互竞争资源的线程因相互等待,导致永久阻塞的现象,或者其他的解释非常多。

    在理解完MESA管程模型之后,知道比如synchronized关键字底层的模型。需要先获取锁资源,加锁,处理任务(中间状态对外不可见),最后再解锁。那么对性能损耗非常的高,那么使用细粒度锁,也是提高并发程序的一种重要手段。那么多次使用synchronized对必须的地方加互斥锁,则会很容易照成死锁。

    比如并发情况下需要进行转账的情况,当A给B转账:则需要先锁住A和B的账号,再给A账号减去金额,B账号加上相应金额。那么在获取到A账户的锁后, 比如其他线程(或进程)在给A和B两个账户转账时可能先获取到了B账户的锁,继续获取A账户的锁。那么相互拿到了别人需要的锁,而自己却拿不到自己想要的锁,则程序无法执行下去,就照成了死锁。死锁不仅发送在并发程序中,数据库等都有可能发生死锁。

代码如下:

class Account {
  private int balance;
  // 转账
  void transfer(Account target, int amt){
    // 锁定转出账户
    synchronized(this) {              
      // 锁定转入账户
      synchronized(target) {           
        if (this.balance > amt) {
          this.balance -= amt;
          target.balance += amt;
        }
      }
    }
  } 
}

 

2、怎样避免死锁

    好在有牛人Coffman总结了发生死锁的需要同时满足四个必要的条件:

1)、互斥,共享资源X和Y只能被一个线程占用

2)、占有且等待,线程T1已经取得共享资源锁X,在等待共享资源Y的时候,不释放共享资源X

3)、不可抢占,其他线程不能强行抢占线程T1抢占的资源

4)、循环等待,线程T1等待线程T2占有的资源,线程T2等待线程T1占有的资源,就是循环等待。

    那么只需要破掉上面的四个条件之一,就没有死锁了。第一个条件基本上是不可破的,那么就只能破掉下面三个条件之一。

1)、破坏占有且等待

    那就是一次性拿到所有的锁,再往下走,而不是像上面一下获取到就往里进,那么synchronized关键字则需要三方协调。如

class Allocator {
  private List<Object> als =
    new ArrayList<>();
  // 一次性申请所有资源
  synchronized boolean apply(
    Object from, Object to){
    if(als.contains(from) ||
         als.contains(to)){
      return false;  
    } else {
      als.add(from);
      als.add(to);  
    }
    return true;
  }
  // 归还资源
  synchronized void free(
    Object from, Object to){
    als.remove(from);
    als.remove(to);
  }
}

2)、破坏不可抢占

    那就是先获取锁,如果自己发现进一步申请不到其他的资源(锁),那么就释放自己已经获得的锁,那么也就不会继续死锁下去了。这个条件对应c封装的synchronized关键字同样是不行的,但是基于juc Lock写的程序还可以调用lockInterruptibly方法处理。

3)、破坏循环等待

    个人比较推崇使用该方式破掉或防止死锁,也在项目上有使用。破掉该方式有两个思路,一个是获取锁有超时机制,当然对于synchronized也是不可行的;第二种思路就是对锁进行排序,然后按照一定的顺序获取锁。

    比如我们使用用户的id作为锁,那么在并发的情况下A需要获取 1,2,3的锁,B需要获取2,3,4的锁。那么重合的地方就是2,3 ,不管哪个线程都需要按照从小到大(或者从大到小)顺序获取,那么哪个线程先获取到了2才有机会获取3. 瞬间就不乱了。

3、线上项目应用场景

    1)、多层synchronized场景
    2)、批量获取分布式锁

前段时间项目上使用redisson的分布式锁,但是需要支持批量获取锁的场景。在获取分布式锁时就很有可能发生死锁,我就封装了获取锁和执行的过程,代码大致如下:

/**
 * 在排序的分布式锁中,执行操作
 * @param method 需要回调执行的方法体
 * @param cacheConfig 可以为null, 则自己带前置传入
 * @param lockKey 缓存key列表
 * @param <V> 回调返回值
 * @return 回调返回信息
 */
public static <V> V invokeInLock(CallBack<V> method, @Nullable CacheConfig cacheConfig, String... lockKey) {
    Parameter parameter = PREFIX_PARAMETER.get();
    if (lockKey == null || (cacheConfig == null && parameter == null)) {
        throw new RuntimeException("请求参数不能为空!");
    }
    boolean hasCacheConfig = cacheConfig == null;
    final String prefix = hasCacheConfig ? parameter.getPrefix() : cacheConfig.cachePrefix;
    long waitTime = hasCacheConfig ? parameter.getWaitTime() : cacheConfig.waitTime;
    long leaseTime = hasCacheConfig ? parameter.getLeaseTime() : cacheConfig.leaseTime;

    // 获取批量的分布式锁
    RLock[] rLocks = Arrays.stream(lockKey)
            // 进行排序,防止获取分布式锁时死锁
            .sorted()
            // 组装获取锁
            .map(key -> getRedissonClient().getLock(prefix + key))
            .toArray(RLock[]::new);
    RLock lock = redissonClient.getMultiLock(rLocks);

    // 加锁
    boolean isLock = false;
    try {
        isLock = waitTime == 0 ? lock.tryLock() : lock.tryLock(waitTime, leaseTime, TimeUnit.MILLISECONDS);
    } catch (InterruptedException e) {
        log.error("获取分布式锁失败!");

    }
    V result = null;
    if (isLock) {
        try {
            // 在加锁的情况下创建vso【查预售量,创建vso,修改剩余预售量】
            result = method.callBack();
        } finally {
            // 最终进行解锁
            try {
                lock.unlock();
            } catch (Exception e) {
                log.error("分布式锁超时【续命锁也超时】,已经自动解锁!");
            }
        }
    }
    return result;
}

 

在完成Lab4B基础并发编程实验任务时,主要涉及对并发线程的创建、管理以及同步机制的理解和应用。以下是关于哲学家就餐问题的设计与实现方法[^1]。 ### 哲学家就餐问题 哲学家就餐问题是经典的并发程序设计问题,用于展示多线程环境中资源竞争和死锁的可能性。假设有5位哲学家围坐在圆桌旁,每人左右各有一根筷子。每位哲学家需要两根筷子才能进餐。当所有哲学家同时拿起左边的筷子并等待右边的筷子时,将导致死锁。 #### 解决方案 - **限制并发数量**:通过设置最多允许4位哲学家同时尝试拿筷子,确保至少有一位能成功进餐,从而打破循环等待条件- **奇偶哲学家策略**:编号为偶数的哲学家先取左筷子再取右筷子;奇数编号则相反,以避免形成环形依赖。 - **资源分配器模式**:引入一个协调者(服务员),只有获得其许可后哲学家才可以开始取筷子。 ### 线程调度方法 理解操作系统如何选择下一个要执行的线程至关重要。常见的调度算法包括: - 先来先服务(FCFS) - 时间片轮转(RR) - 优先级调度 - 多级反馈队列 这些调度策略影响着系统的响应时间、吞吐量及公平性。 ### 实现示例 (Python) ```python import threading import time chopsticks = [threading.Lock() for _ in range(5)] # 创建五把锁代表五根筷子 def philosopher(index): left = index % 5 right = (index + 1) % 5 if index % 2 == 0: # 偶数哲学家先左后右 with chopsticks[left]: print(f"Philosopher {index} picked up left chopstick.") time.sleep(1) # 模拟思考过程 with chopsticks[right]: print(f"Philosopher {index} picked up right chopstick and starts eating.") else: # 奇数哲学家先右后左 with chopsticks[right]: print(f"Philosopher {index} picked up right chopstick.") time.sleep(1) with chopsticks[left]: print(f"Philosopher {index} picked up left chopstick and starts eating.") threads = [threading.Thread(target=philosopher, args=(i,)) for i in range(5)] for t in threads: t.start() for t in threads: t.join() ``` 此代码片段演示了使用锁对象作为筷子,并采用不同顺序获取锁的方式解决潜在的死锁问题。
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