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这个作者很懒,什么都没留下…
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34、如何将应用提交到 App Store 及进行测试
本文详细介绍了将iOS应用提交到App Store的完整流程,并涵盖了应用测试的关键步骤。从注册测试设备、创建配置文件,到应用图标和截图的设计,以及在App Store Connect中创建应用列表等环节均有详细说明。同时,还讲解了如何通过Testflight进行内部和外部测试,包括测试流程、人员管理和Apple审核相关内容。无论是初次上架应用的新手开发者,还是需要优化发布流程的资深开发者,都可以从本文中获得实用的指导。原创 2025-09-04 10:32:28 · 38 阅读 · 0 评论 -
33、使用 Apple ID 登录及应用提交到 App Store 全流程指南
本博客详细介绍了如何在iOS应用中实现使用Apple ID登录功能,并将应用提交到App Store的完整流程。内容涵盖从Apple开发者账户获取、证书签名请求生成、开发与分发证书创建、App ID注册、测试设备添加,到App Store列表创建、发布版本制作及内部与外部测试等步骤。同时,还讲解了如何将用户信息传递至应用的其他界面,并通过代码示例和配置步骤帮助开发者快速掌握关键开发和发布技能。原创 2025-09-03 10:16:59 · 28 阅读 · 0 评论 -
32、SwiftUI开发实战:餐厅详情页与苹果登录集成
本文介绍了如何使用SwiftUI构建餐厅详情页,包括文本视图、图像视图和地图视图的创建与组合,同时讲解了如何在应用中集成苹果登录功能,为用户提供便捷安全的认证方式。内容涵盖基础视图构建、UIKit与SwiftUI结合以及后续优化方向。原创 2025-09-02 12:46:25 · 14 阅读 · 0 评论 -
31、从iOS应用到跨平台:Mac Catalyst与SwiftUI开发指南
本博客介绍了如何将现有的iOS餐厅应用扩展为支持iPad和Mac平台,使用Mac Catalyst实现跨平台迁移,并通过SwiftUI构建现代化用户界面。内容涵盖适配不同设备的界面布局、SwiftUI基础、图像与UIKit视图的集成,以及完整的餐厅详情页面设计。适合希望掌握跨平台Apple应用开发的开发者参考。原创 2025-09-01 13:41:52 · 22 阅读 · 0 评论 -
30、适配深色模式与多设备的应用开发指南
本文详细介绍了在应用开发过程中如何适配深色模式以及优化在iPhone和iPad上的显示效果。内容包括修改界面元素以适配深色模式、清理和优化设计细节、以及通过代码检测设备类型并针对iPad调整布局。通过这些步骤,开发者可以显著提升应用的用户体验,并为后续适配Mac平台打下基础。原创 2025-08-31 16:03:04 · 12 阅读 · 0 评论 -
29、iOS开发:Core Data数据处理与Dark Mode适配
本文介绍了如何在iOS开发中使用Core Data处理餐厅评论数据并计算综合评分,同时详细讲解了应用如何适配Dark Mode,涵盖从启动屏幕到各个功能界面的调整步骤。此外,还提供了常见问题解决方案及代码优化建议,帮助开发者提升应用的用户体验与代码质量。原创 2025-08-30 15:59:47 · 15 阅读 · 0 评论 -
28、Core Data 入门:数据管理与存储操作全解析
本文详细解析了如何使用 Core Data 进行数据管理与存储操作,涵盖创建数据管理类、保存和加载评论与照片、在餐厅详情屏幕显示数据以及计算总体评分的完整流程,帮助开发者掌握 Core Data 的实际应用技巧。原创 2025-08-29 16:18:20 · 14 阅读 · 0 评论 -
27、相机、照片库与Core Data使用指南
本文详细介绍了在iOS应用开发中如何使用相机和照片库,并结合Core Data实现数据持久化存储。内容包括权限配置、图像选择与滤镜应用、Core Data数据模型的创建以及数据管理器的实现,帮助开发者快速掌握图像处理和数据存储的核心技能。原创 2025-08-28 16:02:47 · 16 阅读 · 0 评论 -
26、相机与照片库使用入门
本文详细介绍如何在iOS应用中实现照片滤镜选择和应用功能。通过Swift代码示例,讲解了滤镜数据的加载、滤镜单元格的创建、照片滤镜屏幕的视图控制器实现,以及图像选择器和委托方法的配置。此外,还涵盖了相机和照片库权限请求、滤镜选择逻辑以及集合视图的布局与交互。通过这些步骤,开发者可以为用户提供流畅的照片处理体验。原创 2025-08-27 13:00:43 · 16 阅读 · 0 评论 -
25、iOS开发:自定义控件与照片滤镜实现指南
本文详细讲解了在iOS开发中如何实现自定义控件和照片滤镜功能。首先,介绍了如何为评分视图添加触摸事件支持,包括重写canBecomeFirstResponder、beginTracking方法,以及实现handle(with:)和updateRating(with:)方法。其次,处理了评论表单屏幕,实现了取消和保存按钮的功能。最后,为照片滤镜功能做了准备,包括导入滤镜数据、创建FilterItem和FilterManager类、定义ImageFiltering协议,并实现了图像选择器委托协议和应用滤镜的方法原创 2025-08-26 14:46:42 · 16 阅读 · 0 评论 -
24、iOS开发:静态表格视图数据展示与自定义UIControl控件创建
本博客详细介绍了如何在iOS开发中使用静态表格视图展示餐厅详情数据,并通过创建自定义的UIControl子类RatingsView实现星级评分功能。同时,还讲解了如何为自定义控件添加触摸事件支持、实现取消按钮的unwind方法以及创建评论表单视图控制器,从而构建一个完整的餐厅信息展示与用户交互功能的应用。原创 2025-08-25 12:30:52 · 18 阅读 · 0 评论 -
23、iOS开发:餐厅列表与详情页面的数据展示实现
本篇博客详细介绍了在iOS开发中实现餐厅列表与详情页面的数据展示功能。内容包括如何基于所选位置和菜系展示餐厅列表,处理无数据情况,显示所选城市信息,以及在详情页面中设置出口并填充静态表格视图的数据。通过自定义方法和使用MapKit框架,实现了地图快照的生成与展示,帮助开发者掌握数据解析、视图控制器间数据传递及UI组件动态控制等关键技术。原创 2025-08-24 14:17:32 · 19 阅读 · 0 评论 -
22、深入探索JSON文件在iOS应用中的使用
本博客深入探讨了如何在iOS应用中高效使用JSON文件,重点涵盖表格视图单元格选择逻辑优化、位置与菜系信息传递、餐厅列表视图控制器构建、餐厅数据管理器创建以及无数据提示视图的实现。通过详细代码示例和步骤说明,帮助开发者掌握iOS中数据驱动的界面开发技巧,并提供了后续优化方向和开发流程回顾,为类似项目提供了坚实基础。原创 2025-08-23 09:43:21 · 15 阅读 · 0 评论 -
21、开始使用 JSON 文件
本文详细讲解了如何在iOS应用中使用JSON文件来管理餐厅数据,并通过创建RestaurantAPIManager类实现数据加载功能。文章还介绍了如何配置LocationViewController来存储用户选择的位置,并通过ExploreHeaderView和展开操作方法将所选位置信息传递到Explore屏幕。此外,还解决了在位置选择过程中出现的复选标记问题,包括只能选择一个位置和返回时标记消失的问题。通过这些实现,提升了应用的用户体验和数据管理能力。原创 2025-08-22 09:14:41 · 12 阅读 · 0 评论 -
20、地图与JSON数据处理全攻略
本文详细介绍了如何在iOS应用中实现地图功能与JSON数据的处理。首先,讲解了如何将地图上的餐厅标注数据传递到详情页面,并通过创建扩展优化了多个视图控制器的代码结构。随后,深入解析了JSON格式及其在iOS中的读取与解析方法,并实现了从JSON文件中加载餐厅数据并在不同视图控制器之间传递。最后,完成了从用户选择位置、菜系到展示餐厅列表和地图标注的完整流程。通过本文,开发者可以掌握如何在实际项目中整合地图功能与外部数据源,并提升代码的可维护性。原创 2025-08-21 09:02:20 · 13 阅读 · 0 评论 -
19、使用MapKit入门指南
本文详细介绍了如何使用MapKit在iOS应用中实现地图功能,包括重构数据管理器、创建地图视图控制器、连接地图视图出口、设置地图区域、显示注释以及自定义注释视图等核心步骤。同时,还涵盖了从地图跳转到餐厅详情页面、传递数据、优化用户体验、错误处理和性能优化等内容,旨在帮助开发者快速掌握MapKit的应用与优化策略。原创 2025-08-20 12:54:15 · 15 阅读 · 0 评论 -
18、在iOS应用中使用地图视图和自定义标注
本文介绍了如何在iOS应用中使用地图视图和自定义标注来展示餐厅位置信息。通过创建符合MKAnnotation协议的RestaurantItem类,结合MapDataManager加载数据,并在MapViewController中展示地图标注和处理点击事件,最终实现跳转到餐厅详情页面的功能。同时,还通过创建DataManager协议提高代码复用性,并对代码进行了清理和组织,使项目结构更清晰、易于维护。原创 2025-08-19 09:22:20 · 11 阅读 · 0 评论 -
17、表格视图入门指南
本文详细介绍了如何在iOS应用开发中实现一个包含地点列表的表格视图。内容涵盖创建视图控制器、连接表格视图、添加数据源和委托方法、使用属性列表文件提供数据、清理用户界面等步骤。通过具体的代码示例和操作流程,帮助开发者掌握表格视图的基本实现方法,并为后续的功能扩展打下基础。原创 2025-08-18 13:59:33 · 11 阅读 · 0 评论 -
16、向集合视图和表格视图中填充数据
本文详细介绍了在iOS开发中如何向集合视图和表格视图填充数据,包括准备工作、数据管理方法的实现以及数据源方法的更新。同时,文章还通过对比、流程图和注意事项帮助开发者更好地理解和应用这些技术,适用于初学者和有一定开发经验的开发者。原创 2025-08-17 09:38:36 · 14 阅读 · 0 评论 -
15、iOS开发:实现集合视图数据展示
本文介绍了如何在iOS开发中实现集合视图的数据展示功能,重点讲解了通过MVC设计模式管理模型、视图和控制器之间的数据流动。通过创建模型对象、数据管理类以及自定义集合视图单元格,实现了探索屏幕中美食列表的动态展示。同时提供了实现步骤、代码示例及优化建议,帮助开发者构建功能完善、界面美观的iOS应用。原创 2025-08-16 16:08:10 · 14 阅读 · 0 评论 -
14、iOS开发:从界面配置到代码实现
本文详细介绍了iOS应用开发的关键步骤,涵盖了界面配置和代码实现的全过程。内容包括不同屏幕单元格的修改与配置、MVC设计模式的应用、集合视图的实现以及代码优化与拓展。同时,还讨论了开发中的注意事项,如约束设置、内存管理和错误处理。通过本文的学习,开发者可以掌握iOS开发的核心方法,并为构建完整的应用打下坚实基础。原创 2025-08-15 10:08:01 · 13 阅读 · 0 评论 -
13、单元格的修改与配置:实现自适应布局
本文详细介绍了如何通过 Auto Layout 实现应用 UI 的自适应布局,包括为探索屏幕分区标题、探索单元格和餐厅单元格添加 UI 元素及其约束的具体步骤。内容涵盖使用 Size inspector 和 Align 工具辅助布局,以及测试验证布局效果的方法。通过这些操作,开发者可以确保应用界面在不同设备上都能良好显示,提升用户体验和应用兼容性。原创 2025-08-14 09:42:38 · 15 阅读 · 0 评论 -
12、iOS应用界面优化:修改与配置单元格
本文详细讲解了如何优化iOS应用的界面,包括对探索屏幕、餐厅列表屏幕和位置屏幕的修改与配置,使其与设计图完全匹配。内容涵盖了集合视图、表视图、导航逻辑、自定义单元格以及自动布局约束的实现,有助于提升应用的视觉效果和用户体验。原创 2025-08-13 16:05:40 · 16 阅读 · 0 评论 -
11、构建应用程序故事板结构
本文详细介绍了在应用程序开发中如何构建故事板结构,包括添加集合视图部分标题、创建自定义颜色、配置集合视图单元格和部分标题大小、模态展示视图等关键步骤。此外,还涵盖了为位置屏幕添加表格视图、实现餐厅列表和详情屏幕,以及为地图屏幕添加地图视图等内容。通过这些操作,帮助开发者掌握搭建应用程序用户界面的基本技能。原创 2025-08-12 12:40:24 · 13 阅读 · 0 评论 -
10、构建应用程序故事板结构
本文详细介绍了如何在iOS应用中构建探索屏幕的用户界面,包括添加集合视图以显示20个单元格、创建自定义部分标题、实现数据源和委托方法、配置自定义颜色和自动布局约束,以及通过模态呈现展示位置屏幕。通过这些步骤,开发者可以掌握iOS界面构建的基础技能,并为后续功能扩展打下基础。原创 2025-08-11 13:44:30 · 13 阅读 · 0 评论 -
9、Let‘s Eat 应用基础结构搭建指南
本博客详细介绍了如何搭建 Let's Eat 餐厅预订应用的基础结构,涵盖 Xcode 项目的创建、用户界面的配置、图形资源的添加、启动屏幕的设置以及标签栏与导航控制器的使用。通过一步步操作指南,读者可以掌握 iOS 应用开发的基础技能,并了解常见问题的解决方法及应用优化建议。原创 2025-08-10 10:55:02 · 13 阅读 · 0 评论 -
8、Swift 开发:协议、扩展与错误处理及 iOS 应用界面搭建基础
本文详细介绍了Swift开发中的核心概念,包括协议、扩展和错误处理的使用方法,并通过示例讲解了如何在iOS应用中实现这些功能。此外,文章还提供了搭建iOS应用界面的基础知识,以‘Let's Eat’应用为例,介绍了如何使用Xcode和Interface Builder创建项目、设置标签栏控制器、添加导航栏以及配置启动屏幕。适用于初学者掌握Swift编程和iOS开发的基础流程。原创 2025-08-09 09:56:45 · 14 阅读 · 0 评论 -
7、类、结构体和枚举的使用指南
本文详细介绍了编程中类、结构体和枚举的使用方法与区别。通过示例代码,讲解了类的声明与实例化、继承与方法重写;结构体的基本用法及其值类型特性;以及枚举的声明和方法添加。同时,对比了类与结构体的不同,提供了选择合适类型的原则,帮助开发者根据需求优化代码设计。原创 2025-08-08 10:25:46 · 13 阅读 · 0 评论 -
6、Swift 中的集合类型、函数与闭包
本文详细介绍了 Swift 编程语言中的集合类型、函数和闭包的核心概念与操作方法。涵盖了集合的添加、检查、移除、遍历以及集合运算;函数的定义、参数、返回值、嵌套使用以及作为参数和返回值的应用;闭包的创建、简化写法及其使用场景。同时,还介绍了这些特性在实际开发中的应用场景、注意事项及最佳实践,帮助开发者编写高效、灵活和可维护的 Swift 程序。原创 2025-08-07 09:00:51 · 11 阅读 · 0 评论 -
5、Swift编程:范围运算符、循环与集合类型详解
本文详细介绍了 Swift 编程语言中的范围运算符、循环结构以及三种主要的集合类型(数组、字典和集合)。内容包括闭区间运算符(...)和半开区间运算符(..<)的使用,for-in 循环、while 循环以及 repeat-while 循环的应用,以及数组、字典和集合的创建、操作和遍历方法。通过这些内容,读者可以掌握 Swift 中处理数字范围、重复任务和数据集合的核心技术,为开发更复杂的程序打下基础。原创 2025-08-06 16:41:52 · 11 阅读 · 0 评论 -
3、Swift编程基础:简单值与类型入门
本博客介绍了Swift编程的基础知识,包括环境搭建、Playground的使用、常见数据类型(整数、浮点数、布尔值和字符串)、常量与变量的声明与使用、类型推断与类型安全、运算符的使用以及字符串操作。通过实际示例代码,帮助初学者快速入门Swift编程,为iOS开发打下坚实基础。原创 2025-08-04 14:35:39 · 15 阅读 · 0 评论 -
2、开启 iOS 开发之旅:Xcode 安装与使用指南
本文详细介绍了iOS开发的初始准备工作,包括Xcode的下载安装、界面功能解析、在模拟器和实际设备上运行应用的步骤,以及设备的无线连接方法。通过本指南,开发者可以快速搭建iOS开发环境并开始实践Swift编程。原创 2025-08-03 16:33:20 · 21 阅读 · 0 评论 -
1、iOS 13 编程入门指南
本博客为iOS 13编程入门指南,全面覆盖从Swift基础语法到iOS应用开发全流程,包括Xcode使用、MVC模式、集合视图、表格视图、地图集成、Core Data数据管理、iOS 13新特性如黑暗模式、SwiftUI、Mac Catalyst适配,以及应用测试与提交到App Store的完整流程。适合初学者系统学习iOS开发核心技能。原创 2025-08-02 16:11:36 · 14 阅读 · 0 评论