Unity 动态修改UGUI的Image

本文介绍了如何在Unity中使用C#脚本根据不同的角色ID加载相应的角色介绍图片。通过格式化字符串定义资源路径,并利用Resources.Load方法实现Sprite资源的加载。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

上代码:

Image img = _roleIntroductionImg_bottomUI.GetComponent<Image>() as Image;
string spritePath = string.Format("UI/RoleIntroductionSprite/"+GameTools.getInstance().getCurLanguageDict()+"role_{0}_introduction",roleID);
img.overrideSprite = Resources.Load(spritePath,typeof(Sprite)) as Sprite;

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