往期回顾:
1、实体(Entity)的概念
在Cesium中,实体(Entity)是用来描述具有几何形状和属性的对象的基类。实体可以是点、线、面、模型等,它们可以包含额外的信息,如名称、描述和标签。实体在Cesium中非常有用,因为它们可以被轻松地添加、更新和删除,从而为场景添加丰富的交互性。
添加实体
下面是如何在Cesium中添加一个点实体的示例:
const pointEntity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(103.1, 25.0),
point: {
color: Cesium.Color.YELLOW,
pixelSize: 10,
},
name: 'Sample Point',
description: 'This is a description for the sample point.'
});
在这个例子中,我们创建了一个点实体,并设置了其位置、颜色、大小和描述。